PlayStation y AMD se alían en Project Amethyst para mejorar videojuegos con IA

Redacción Cuyo News
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PlayStation y AMD se unen para crear la próxima generación de videojuegos con inteligencia artificial

En una colaboración que promete revolucionar la industria de los videojuegos, PlayStation y AMD anunciaron «Project Amethyst», una iniciativa que utilizará la inteligencia artificial y el aprendizaje automático para mejorar significativamente los gráficos y la experiencia de juego.

Mark Cerny, arquitecto principal de la PS5, reveló la alianza en un video reciente, detallando los ambiciosos objetivos del proyecto. «Project Amethyst» se centra en dos áreas clave: el desarrollo de redes neuronales de alta calidad para potenciar los gráficos y la creación de una arquitectura robusta para el aprendizaje automático, aplicable a consolas, PC y juegos en la nube.

«Democratizar la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos»

Según Cerny, la meta es «democratizar el aprendizaje automático» en el desarrollo de videojuegos. «El uso del aprendizaje automático en los juegos no debería ni puede limitarse a las bibliotecas de gráficos», afirmó. «También estamos trabajando para democratizar el aprendizaje automático, algo accesible que permita que los desarrolladores de juegos trabajen directamente en IA y aprendizaje automático, tanto para los gráficos como para la jugabilidad”. Esto permitirá a los desarrolladores aprovechar el poder de la IA para crear experiencias más inmersivas y atractivas.

“Estos componentes deberían ser clave para aumentar la riqueza de los gráficos de los juegos, así como para permitir un uso más amplio del trazado de rayos y el trazado de trayectorias”.

Si bien se espera que «Project Amethyst» tenga un impacto significativo en la futura PlayStation 6, Cerny enfatizó que la tecnología no será exclusiva de la consola de Sony, sino que se aplicará a una variedad de dispositivos.

“El uso del aprendizaje automático en los juegos no debería ni puede limitarse a las bibliotecas de gráficos. También estamos trabajando para democratizar el aprendizaje automático, algo accesible que permita que los desarrolladores de juegos trabajen directamente en IA y aprendizaje automático, tanto para los gráficos como para la jugabilidad”.

Un futuro prometedor, pero aún lejano

Aunque la perspectiva de «Project Amethyst» es emocionante, Cerny advirtió que la implementación de la tecnología llevará varios años. Sin revelar detalles específicos sobre la PlayStation 6 o otros dispositivos que se beneficiarán del proyecto, el arquitecto dejó claro que aún queda mucho trabajo por delante antes de que podamos ver los resultados de esta ambiciosa iniciativa.

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