lords of the fallen 2: ci games detalla la secuela impulsada por unreal engine 5

Redacción Cuyo News
2 min

Lords of the Fallen 2: ¿redención o más leña al fuego?

CI Games ha revelado nuevos detalles sobre Lords of the Fallen 2 durante la Gamescom, buscando reivindicarse tras la recepción mixta de su predecesor. La compañía asegura haber tomado en cuenta el feedback de la comunidad para crear una secuela que promete ser una experiencia renovada y más satisfactoria.

Dos mundos, una aventura cooperativa

Uno de los aspectos más destacados es la inclusión de dos mundos paralelos para explorar, lo que añade una capa de complejidad y misterio al juego. Además, la progresión compartida de la campaña en modo cooperativo online invita a los jugadores a unirse y enfrentar juntos los desafíos. La posibilidad de explorar el reino Umbral ampliado promete ser un atractivo para aquellos que buscan una experiencia más oscura y desafiante.

El compromiso con la comunidad

Marek Tyminski, director de CI Games, enfatizó el compromiso del estudio con la comunidad, afirmando que la secuela se basa en los comentarios y sugerencias de los jugadores. «Tras vender más de 2 millones de unidades y dar la bienvenida a más de 5,5 millones de Lampbearers a Lords of the Fallen, es evidente que nuestro regreso ha sido impulsado por la comunidad», declaró. La actualización V2.0 del juego original se presenta como un ejemplo de este compromiso, buscando «escuchar, responder y cumplir» las expectativas de los fans.

La inclusión de PvP opcional y modificadores de juego personalizados son otros elementos que buscan añadir variedad y opciones al juego, permitiendo a los jugadores adaptar la experiencia a sus preferencias.

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