World of Warcraft: Midnight expande la saga Alma del Mundo con viviendas y más

Redacción Cuyo News
8 min

Nuevo contenido llega a World of Warcraft, con este nuevo episodio llamado Midnight, la saga del Alma del mundo se expande a nuevos horizontes. Este nuevo contenido tendrá nuevas viviendas para jugadores y mucho más. Este contenido estará disponible para los jugadores el próximo 2 de diciembre de forma anticipada previo a su lanzamiento en 2026.

En esta nueva expansión se presenta un nuevo punto de inflexión drástico en la historia de Azeroth, donde la Tormenta del Vacío, el cual es un vórtice espiral de sombras, anuncia el regreso de Xal’atath, el cual blande el Corazón Oscuro. Este villano tiene un único objetivo: devorar todos los cielos y extinguir cualquier rastro de luz.

Dicha expansión que continúa todos los hechos presentados previamente, tiene como punto central una defensa desesperada de la Fuente del Sol, la cual está guiada por Lady Liadrin y Lor’themar, Theron, mientras las fuerzas de la Luz y el Vacío tienen un enfrentamiento en una batalla que definirá el futuro.

De acuerdo al comunicado de prensa, estos serán los elementos añadidos que llegarán en esta prueba.

Zonas y tramas:

  • Ciudad de Lunargenta: Reversionada como un centro compartido para la Horda y la Alianza, Lunargenta brilla con una luz renovada. Nuevas áreas como el Santuario de la Luz y los Jardines de la Remembranza ofrecen una historia nueva e invitan a la exploración. Los jugadores de la Alianza deben andar con cuidado: algunas áreas aúnresultan hostiles.
  • Bosque Canción Eterna: A pesar de la destrucción que significó la campaña de la Plaga bajo el liderazgo de Arthas Menethil, estas tierras que alguna vez se consideraron irrecuperables hoy rebosan de vida. Las zonas que estaban aisladas entre Canción Eterna y las Tierras Fantasma ahora se han fusionado en una única zona ampliada e integrada que está conectada a los Reinos del Este. La energía de la Fuente del Sol revitaliza la tierra, pero también provoca un misterioso y peligroso sobrecrecimiento conocido como «floraluz». Las misiones incluyen resolver conflictos nobles, investigar boticarios y desenmarañar un misterioso asesinato con el magíster Umbric.

Más allá de Bosque Canción Eterna, el camino de los jugadores se bifurca para que elijan con qué capítulo continuar: Zul’Aman, Harandar o una experiencia narrativa única que abarca todo el continente e incluye a Arator, hijo de Turalyon y Alleria Brisaveloz. Una vez que esas historias principales hayan sido completadas, los caminos convergen cuando los héroes deben adentrarse en la Tormenta del Vacío para enfrentarse a los aliados más feroces de Xal’atath.

  • Zul’Aman: El imperio amani caído busca redención. Los jugadores acompañan a Zul’jarra, nieta de Zul’jin, en la recuperación de templos sagrados y en la lucha contra los cultistas del Vacío. Aquí encontrarán ruinas sumidas en la niebla, naturaleza en su estado más salvaje y cumbres que llegan hasta el cielo.
  • Harandar: Una selva primitiva en las profundidades de Azeroth, donde convergen las raíces de los árboles del mundo. Hogar de los haranir, una raza solitaria que ahora no tiene más opción que unirse a la guerra de la superficie. La zona contiene torres fúngicas, puentes con musgo y la Cuna, un sitio sagrado que alguna vez gobernó una diosa naciente, hoy desaparecida.
  • Viaje de Arator: Sigue a Arator, hijo de Turalyon y Alleria Brisaveloz e una misión por todo el continente para fortalecer la Luz. Defiende la Capilla de la Esperanza de la Luz, purifica el Monasterio Escarlata y enfrenta su legado en Montaña Roca Negra.
  • Tormenta del Vacío: Una zona caótica que desafía la gravedad y está repleta decriaturas del Vacío ancestrales llamadas domanaar. Tres puntos del nexo alimentan el poder de Xal’atath. Los jugadores deberán develar los secretos de la tormenta junto a los elfos del Vacío.

Nuevas funcionalidades y contenidos

Abismos

  • 10+ abismos, incluidos Plaza del Parhelio, Calamidad Colegiada y Punto de la Guardia de las Sombras.
  • Cada abismo ofrece mecánicas únicas, como el uso de artillería de la Luz o la exploración de dimensiones de bolsillo.
  • Brann Barbabronce, de The War Within, se va a tomar un descanso, así que los jugadores gozarán de una nueva compañera de abismo: Valeera Sanguinar. Como Brann, sus habilidades variarán según el rol que haya seleccionado el jugador: tanque, DPS o sanador.

Calabozos

  • 8 calabozos nuevos como Aguja Brisaveloz, Bancal del Magister y Arena Rajavacío.
  • Aguja Brisaveloz explora el legado embrujado de la familia Brisaveloz, e incluye jefes como Brasalba y el corazón inquieto.

Bandas

  • Aguja del Vacío: Seis jefes protegen el corazón del Vacío.
  • Onirifalla: Caza a un dios jamás soñado y enfrenta a horrores malformados.
  • Marcha sobre Quel’danas: Enfrenta a Belo’ren, un fénix corompido por el Vacío en esta banda de dos jefes. Aún no revelaremos al segundo jefe porque hay algunos elementos de la historia que queremos guardar para más adelante.

Nueva raza jugable: Haranir

  • Seres primigenios de Harandar que guardan una conexión profunda con la magia orgánica.
  • Las habilidades de la raza incluyen el viaje a través de las raíces del árbol del mundo.
  • Clases: guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, chamán, mago, brujo, monje y druida (con formas únicas que reflejan sus orígenes selváticos).

Nueva especialización de Cazador de demonios: Devoración

  • DPS de alcance medio potenciado por el Vacío con una guadaña del Vacío que se puede invocar.
  • Las habilidades incluyen Filovacío, Corte hambriento, Rayo del Vacío y Estrella en colapso.
  • Las mecánicas de Metamorfosis y Cosechar permiten infligir grandes cantidades de daño.
  • Además, los elfos del Vacío ahora se suman a las filas de los cazadores de demonios.

Sistema de viviendas

  • Interiores y exteriores totalmente personalizables con distintas temáticas: de los orcos, humanos, elfos de sangre, elfos de la noche.
  • El modo Avanzado permite que rotes, escales y hagas flotar las decoraciones.
  • Las recompensas de las viviendas están atadas a varias facetas del juego, como loslogros, la fabricación de objetos, los vendedores y los eventos.
  • Los vecindarios admiten comunidades (hermandad o estatuto) tanto públicas como privadas.
  • Los retos mensuales desbloquean decoraciones temáticas y recompensas de la comunidad.


Daniel Guzmán es editor en IGN Latinoamérica, amante del terror, los cómics, el cine y una devoción de amor/odio por Warzone y Fortnite. Fiel seguidor de DC y Zack Snyder. Síguelo en redes como @danieltrbs

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