Un misterio con tentáculos en Mojave
El desierto de Mojave fue el insólito escenario de una aparición que ha puesto en vilo a la comunidad de videojuegos: un enigmático monolito. Este no es un objeto cualquiera; su superficie se encuentra cubierta de picos, su cima ostenta un imponente orbe que recuerda a un ojo vigilante, y a su alrededor se han avistado figuras que evocan criaturas demoníacas. Lejos de ser una simple instalación artística o un fenómeno inexplicable, se ha confirmado que se trata de un adelanto deliberado.
La intriga se despejará durante la edición 2025 de The Game Awards. Las señales, sumadas al registro reciente de nuevas marcas por parte de Larian Studios, la aclamada desarrolladora detrás del éxito mundial Baldur’s Gate 3, apuntan de manera inequívoca hacia “Divinity”. Este proyecto representa un posible retorno de la compañía belga a su universo original, Rivellon, marcando un nuevo capítulo para una saga que antecede a su obra más conocida.
Larian Studios: Un regreso a las raíces de Rivellon
Para millones de jugadores que descubrieron a Larian Studios con la profundidad y complejidad de Baldur’s Gate 3, el nombre “Divinity” podría resultar desconocido. Sin embargo, para los seguidores de larga data, es el recordatorio de un legado. La esencia y el ADN que definen a Baldur’s Gate 3 tienen sus raíces en esta saga, compuesta por seis títulos que fueron lanzados entre 2002 y 2017. La especulación sobre este regreso a Rivellon genera una gran expectativa, pues implica que Larian Studios podría aplicar la vasta experiencia y el reconocimiento obtenidos con su reciente éxito a su propio mundo fantástico.
Rivellon es un universo desarrollado por Larian Studios, poblado por razas diversas como humanos, elfos, enanos, seres reptilianos y muertos vivientes. Es un mundo donde la magia es una constante, aunque la hechicería es vista con recelo y está sujeta a rigurosas regulaciones. Su estética combina elementos medievales con sutiles toques steampunk y pinceladas de ciencia ficción, todo ello envuelto en un humor distintivo que, para muchos, evoca las obras de Terry Pratchett. Bajo esta capa de sátira, la saga ha logrado construir un lore complejo y profundo a lo largo de sus entregas.
Divinity: Un legado versátil en evolución
Cada entrega de la serie Divinity ha explorado géneros distintos, demostrando la versatilidad de Larian Studios. Desde RPGs de acción que compartían similitudes con Diablo, pasando por juegos de estrategia que recordaban a Total War, hasta el aclamado dúo de Original Sin. Estos últimos títulos fueron cruciales, sirviendo como la plataforma y el laboratorio de ideas que finalmente sentaron las bases para el desarrollo de Baldur’s Gate 3 y su sistema de juego aclamado por la crítica.
Aunque aún no hay confirmación sobre el formato o el género específico que adoptará este nuevo título, el arrollador éxito de Baldur’s Gate 3 sugiere que Larian Studios podría inclinarse por un estilo de juego similar. El simple nombre “Divinity” ha sido elegido estratégicamente para resonar tanto con los nuevos jugadores que buscan una experiencia de rol profunda como con los veteranos de la saga que anhelan un reencuentro con Rivellon. Para estos últimos, representa un esperado regreso a casa; para los recién llegados, es una atractiva invitación a un universo vasto y repleto de posibilidades.
La comunidad de jugadores ya tiene marcada la fecha: el jueves 11 de diciembre de 2025, The Game Awards será el escenario de esta revelación que promete ser uno de los anuncios más importantes de la próxima temporada.
Larian Studios, la aclamada desarrolladora de Baldur's Gate 3, parece estar al borde de anunciar un nuevo título de su universo original, Divinity. Un misterioso monolito aparecido en el desierto de Mojave, junto con el reciente registro de nuevas marcas, apuntan a una revelación significativa en The Game Awards 2025, sugiriendo un esperado regreso a Rivellon, el mundo fantástico que precede a su éxito más reciente.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
Un misterio con tentáculos en Mojave
El desierto de Mojave fue el insólito escenario de una aparición que ha puesto en vilo a la comunidad de videojuegos: un enigmático monolito. Este no es un objeto cualquiera; su superficie se encuentra cubierta de picos, su cima ostenta un imponente orbe que recuerda a un ojo vigilante, y a su alrededor se han avistado figuras que evocan criaturas demoníacas. Lejos de ser una simple instalación artística o un fenómeno inexplicable, se ha confirmado que se trata de un adelanto deliberado.
La intriga se despejará durante la edición 2025 de The Game Awards. Las señales, sumadas al registro reciente de nuevas marcas por parte de Larian Studios, la aclamada desarrolladora detrás del éxito mundial Baldur’s Gate 3, apuntan de manera inequívoca hacia “Divinity”. Este proyecto representa un posible retorno de la compañía belga a su universo original, Rivellon, marcando un nuevo capítulo para una saga que antecede a su obra más conocida.
Larian Studios: Un regreso a las raíces de Rivellon
Para millones de jugadores que descubrieron a Larian Studios con la profundidad y complejidad de Baldur’s Gate 3, el nombre “Divinity” podría resultar desconocido. Sin embargo, para los seguidores de larga data, es el recordatorio de un legado. La esencia y el ADN que definen a Baldur’s Gate 3 tienen sus raíces en esta saga, compuesta por seis títulos que fueron lanzados entre 2002 y 2017. La especulación sobre este regreso a Rivellon genera una gran expectativa, pues implica que Larian Studios podría aplicar la vasta experiencia y el reconocimiento obtenidos con su reciente éxito a su propio mundo fantástico.
Rivellon es un universo desarrollado por Larian Studios, poblado por razas diversas como humanos, elfos, enanos, seres reptilianos y muertos vivientes. Es un mundo donde la magia es una constante, aunque la hechicería es vista con recelo y está sujeta a rigurosas regulaciones. Su estética combina elementos medievales con sutiles toques steampunk y pinceladas de ciencia ficción, todo ello envuelto en un humor distintivo que, para muchos, evoca las obras de Terry Pratchett. Bajo esta capa de sátira, la saga ha logrado construir un lore complejo y profundo a lo largo de sus entregas.
Divinity: Un legado versátil en evolución
Cada entrega de la serie Divinity ha explorado géneros distintos, demostrando la versatilidad de Larian Studios. Desde RPGs de acción que compartían similitudes con Diablo, pasando por juegos de estrategia que recordaban a Total War, hasta el aclamado dúo de Original Sin. Estos últimos títulos fueron cruciales, sirviendo como la plataforma y el laboratorio de ideas que finalmente sentaron las bases para el desarrollo de Baldur’s Gate 3 y su sistema de juego aclamado por la crítica.
Aunque aún no hay confirmación sobre el formato o el género específico que adoptará este nuevo título, el arrollador éxito de Baldur’s Gate 3 sugiere que Larian Studios podría inclinarse por un estilo de juego similar. El simple nombre “Divinity” ha sido elegido estratégicamente para resonar tanto con los nuevos jugadores que buscan una experiencia de rol profunda como con los veteranos de la saga que anhelan un reencuentro con Rivellon. Para estos últimos, representa un esperado regreso a casa; para los recién llegados, es una atractiva invitación a un universo vasto y repleto de posibilidades.
La comunidad de jugadores ya tiene marcada la fecha: el jueves 11 de diciembre de 2025, The Game Awards será el escenario de esta revelación que promete ser uno de los anuncios más importantes de la próxima temporada.