Con el esperado estreno de Grand Theft Auto VI cada vez más cerca para consolas de actual generación, comienzan a surgir reportes sobre proyectos alternativos que Rockstar Games contempló antes de entrar de lleno en el desarrollo de su próxima gran entrega. Aunque hoy sabemos que GTA VI regresará a Vice City con Jason y Lucia como protagonistas, el futuro de la franquicia pudo haber sido radicalmente distinto en el pasado.
Un giro inesperado en la historia de GTA
Desde GTA III, la saga se ha caracterizado por crear ciudades ficticias que se volvieron instantáneamente reconocibles, como Liberty City, Los Santos, San Fierro o la propia Vice City. Sin embargo, Rockstar también consideró dar el salto a una ciudad real ampliamente conocida a nivel mundial. En algún punto, Tokio estuvo muy cerca de convertirse en el escenario de un nuevo Grand Theft Auto.
En entrevista con GamesHub, Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, reveló que tras el lanzamiento de GTA III, Vice City y San Andreas, el estudio buscaba una locación que rompiera con lo establecido y ampliara los horizontes de la franquicia. Entre las opciones que se pusieron sobre la mesa estuvieron Río de Janeiro, Moscú, Estambul y, de forma sorprendente, Tokio.
El dilema de la globalización vs. la familiaridad
De acuerdo con Vermeij, la idea de GTA: Tokio llegó a avanzar más que otras propuestas, al punto de que un estudio japonés iba a encargarse del proyecto utilizando el código base de Rockstar.
Vermeij también señaló que, cuando hay miles de millones de dólares en juego, resulta más seguro repetir fórmulas conocidas. Además, Estados Unidos funciona como el epicentro de la cultura occidental, por lo que sus ciudades son fácilmente reconocibles incluso para quienes nunca han estado ahí, algo que facilita la conexión del público con el mundo del juego.
Aunque GTA: Tokio jamás se concretó, la idea sigue despertando la imaginación de los fans. Tal vez en otra década Rockstar se anime a explorar el país del Sol Naciente… o quizá nunca. Por ahora, lo único seguro es que Grand Theft Auto VI llegará en noviembre del próximo año, marcando una nueva etapa para la franquicia.
Antes del inminente lanzamiento de Grand Theft Auto VI, se ha revelado que Rockstar Games exploró diversas alternativas para la franquicia, incluyendo un proyecto de GTA: Tokio. Según Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, la idea de ambientar el juego en la capital japonesa, junto con otras ciudades como Río de Janeiro o Moscú, avanzó considerablemente, incluso contemplando la participación de un estudio japonés. Sin embargo, la compañía optó finalmente por mantener la tradición de sus escenarios ficticios inspirados en ciudades estadounidenses, atribuyendo la decisión a la familiaridad del público occidental y la seguridad comercial ante inversiones multimillonarias, consolidando el retorno a Vice City con la próxima entrega.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
Con el esperado estreno de Grand Theft Auto VI cada vez más cerca para consolas de actual generación, comienzan a surgir reportes sobre proyectos alternativos que Rockstar Games contempló antes de entrar de lleno en el desarrollo de su próxima gran entrega. Aunque hoy sabemos que GTA VI regresará a Vice City con Jason y Lucia como protagonistas, el futuro de la franquicia pudo haber sido radicalmente distinto en el pasado.
Un giro inesperado en la historia de GTA
Desde GTA III, la saga se ha caracterizado por crear ciudades ficticias que se volvieron instantáneamente reconocibles, como Liberty City, Los Santos, San Fierro o la propia Vice City. Sin embargo, Rockstar también consideró dar el salto a una ciudad real ampliamente conocida a nivel mundial. En algún punto, Tokio estuvo muy cerca de convertirse en el escenario de un nuevo Grand Theft Auto.
En entrevista con GamesHub, Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, reveló que tras el lanzamiento de GTA III, Vice City y San Andreas, el estudio buscaba una locación que rompiera con lo establecido y ampliara los horizontes de la franquicia. Entre las opciones que se pusieron sobre la mesa estuvieron Río de Janeiro, Moscú, Estambul y, de forma sorprendente, Tokio.
El dilema de la globalización vs. la familiaridad
De acuerdo con Vermeij, la idea de GTA: Tokio llegó a avanzar más que otras propuestas, al punto de que un estudio japonés iba a encargarse del proyecto utilizando el código base de Rockstar.
Vermeij también señaló que, cuando hay miles de millones de dólares en juego, resulta más seguro repetir fórmulas conocidas. Además, Estados Unidos funciona como el epicentro de la cultura occidental, por lo que sus ciudades son fácilmente reconocibles incluso para quienes nunca han estado ahí, algo que facilita la conexión del público con el mundo del juego.
Aunque GTA: Tokio jamás se concretó, la idea sigue despertando la imaginación de los fans. Tal vez en otra década Rockstar se anime a explorar el país del Sol Naciente… o quizá nunca. Por ahora, lo único seguro es que Grand Theft Auto VI llegará en noviembre del próximo año, marcando una nueva etapa para la franquicia.