A pesar de los rumores y peticiones de los fans para que Leon S. Kennedy fuera el protagonista de Resident Evil Requiem (RE9), la nueva entrega de la saga de Survival Horror de Capcom, existe una poderosa razón para que este policía no sea el personaje principal del título, y Koshi Nakanishi, director del videojuego, nos lo reveló durante el Capcom Spotlight.
“Siempre nos planteamos que Leon fuera el protagonista, pero hacer un juego de terror centrado en él es muy difícil, porque él no se asustaría ante algo como un balde cayendo”, dijo entre risas Nakanishi.
El director de RE9 aseguró que ningún fan quiere ver a Leon asustado por algo tan pequeñ0, por lo que “siendo sinceros, no es adecuado para él terror. No se asusta fácilmente”.
Por esta razón, el equipo optó por Grace Ashcroft como nueva protagonista de Requiem, aunque la sola mención de Leon S. Kennedy en el Capcom Spotlight no hizo sino reforzar las teorías de que el policía que debutó en RE2 volverá en este título en algún momento del juego.

re9: la evolución del terror
Y es que justamente los desarrolladores de Requiem se enfocaron en crear un concepto central en el que el juego debía generar un “miedo adictivo”, el director de Resident Evil Requiem.
Esto debido a la catarsis que se genera al superar el miedo y que también crea una adicción que te hace querer jugar más y más, según sus propias palabras.
Precisamente fue esa concentración tan intensa y aterradora la que el equipo de RE9 tomó como punto de partida para desarrollar Requiem.

Siendo el terror uno de los aspectos más importantes de la serie de RE, el equipo quiso que el miedo fuera algo fundamental en las mecánicas del título, aseguró Masachika Kaw, Productor de RE9.
Como se mostró en el primer tráiler, Grace tendrá que atravesar por muchas situaciones diferentes, por lo que se esforzaron por mostrar detalles que imprimieran el hiper realismo que se buscaba, como el enrojecimiento de su cara mientras está colgada bocabajo o su cabello, dijo Tomonori Takano, director de Arte de RE9.
Para lograrlo el equipo de desarrollo pidió ayuda profesional para crear una peluca que se usara como modelo para crear los gráficos del cabello.

una nueva protagonista
El personaje principal de RE9, según sabemos hasta ahora, es Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft y analista de información del FBI, quien a pesar de estar entrenada en el uso de armas, es introvertida y se asusta fácilmente.
Estas características hacen de la protagonista un nuevo tipo de personaje para la franquicia.
“Queríamos alguien que experimentara el terror desde la misma perspectiva de quienes juegan”, confirmó Nakanishi.
Grace aprenderá a superar sus miedos a lo largo de la historia. A pesar de ello, gracias a su formación en el FBI está entrenada para actuar con calma y razonamiento deductivo.

perspectivas del juego
Como te contamos en nuestro preview de Resident Evil Requiem, el productor Masato Kumazawa enfatizó que los jugadores tendrán la libertad de elegir entre una vista en primera o tercera persona.
“Podrán vivir el terror desde muy cerca, con una jugabilidad tensa y realista en primera persona; o la cámara al hombro con perspectiva en tercera persona que te permitirá ver más de la acción”, puntualizó.

Kumazawa aseguró que la perspectiva en tercera persona es ideal para quienes disfrutan los juegos de acción.
Residente Evil Requiem estará disponible el 27 de febrero de 2026, en el marco del 30 aniversario de la saga Resident Evil, que cumple 30 años en marzo del próximo año.
Actualmente, este título ya superó el millón de usuarios que lo colocaron en su lista de deseos en PlayStation y Steam.
Tania Moreno es Editora en Jefe de IGN Latinoamérica, es fan del survival horror y los fighting games. La puedes encontrar en Twitter como @TaniaMichel