Fatal Fury Aúlla de Nuevo: City of the Wolves Resucita la Franquicia Tras 26 Años
Después de una larga hibernación, la legendaria franquicia Fatal Fury regresa con «Fatal Fury: City of the Wolves» (FF:CotW), una entrega que busca revitalizar la saga combinando la esencia clásica con mecánicas modernas. Desarrollado por SNK, el juego promete una experiencia nostálgica y a la vez innovadora para los fanáticos de los juegos de pelea.
## Un Festín Visual y Mecánico en South Town
FF:CotW utiliza el Unreal Engine 4, ofreciendo gráficos impresionantes que dan vida a la icónica South Town con un estilo visual inspirado en los cómics estadounidenses. Las animaciones fluidas y llenas de personalidad complementan la estética, creando un ambiente vibrante y atractivo. El sistema REV introduce nuevas mecánicas, como los REV Arts (movimientos EX), REV Accel (cancelación de animaciones para combos extensos), REV Blows (movimientos especiales con la barra S.P.G.) y REV Guard (una guardia mejorada con beneficios y riesgos). La barra S.P.G., heredada de Garou: Mark of the Wolves, regresa con nuevas funciones, permitiendo ejecutar el poderoso Hidden Gear.
Nostalgia, Innovación y Algunos Percances
La historia se sitúa después de Garou: Mark of the Wolves, girando en torno al legado de Geese Howard y un misterioso torneo King of Fighters. La trama está repleta de referencias a la saga, deleitando a los fans veteranos. Con modos de juego como Arcade, Online (con rollback netcode), Episodes of Southtown (campaña con elementos RPG), Entrenamiento, Misiones, Edición de Color y Jukebox, el juego ofrece una amplia variedad de contenido. A pesar de su sólido desempeño, FF:CotW presenta algunos errores menores, como infinitos y problemas con skins DLC, que SNK se encuentra trabajando en solucionar. El juego también incluye opciones de control como Arcade Style y Smart Style, para adaptarse a diferentes niveles de experiencia.
La Música y el Sonido: Un Homenaje a la Saga
La banda sonora, con un enfoque en el jazz y arreglos de temas clásicos, crea una atmósfera inmersiva y evocadora. La colaboración con el DJ Salvatore Ganacci añade un toque de música electrónica, recordando la vibra de Capcom vs SNK. El juego incluye voces en inglés y japonés, permitiendo a los jugadores elegir su preferencia. El modo Jukebox ofrece una extensa colección de música de la saga Fatal Fury y otros títulos de SNK, convirtiéndose en un deleite para los oídos nostálgicos.
Tras 26 años, Fatal Fury regresa con 'City of the Wolves', una entrega que revitaliza la franquicia con gráficos de última generación, mecánicas innovadoras como el sistema REV y un homenaje a la saga en South Town. La reseña de IGN Latinoamérica destaca la fluidez de las animaciones, la profundidad del modo historia y la combinación de estilos de juego para novatos y veteranos. Si bien persisten algunos errores menores, SNK ya trabaja en solucionarlos.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
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Fatal Fury Aúlla de Nuevo: City of the Wolves Resucita la Franquicia Tras 26 Años
Después de una larga hibernación, la legendaria franquicia Fatal Fury regresa con «Fatal Fury: City of the Wolves» (FF:CotW), una entrega que busca revitalizar la saga combinando la esencia clásica con mecánicas modernas. Desarrollado por SNK, el juego promete una experiencia nostálgica y a la vez innovadora para los fanáticos de los juegos de pelea.
## Un Festín Visual y Mecánico en South Town
FF:CotW utiliza el Unreal Engine 4, ofreciendo gráficos impresionantes que dan vida a la icónica South Town con un estilo visual inspirado en los cómics estadounidenses. Las animaciones fluidas y llenas de personalidad complementan la estética, creando un ambiente vibrante y atractivo. El sistema REV introduce nuevas mecánicas, como los REV Arts (movimientos EX), REV Accel (cancelación de animaciones para combos extensos), REV Blows (movimientos especiales con la barra S.P.G.) y REV Guard (una guardia mejorada con beneficios y riesgos). La barra S.P.G., heredada de Garou: Mark of the Wolves, regresa con nuevas funciones, permitiendo ejecutar el poderoso Hidden Gear.
Nostalgia, Innovación y Algunos Percances
La historia se sitúa después de Garou: Mark of the Wolves, girando en torno al legado de Geese Howard y un misterioso torneo King of Fighters. La trama está repleta de referencias a la saga, deleitando a los fans veteranos. Con modos de juego como Arcade, Online (con rollback netcode), Episodes of Southtown (campaña con elementos RPG), Entrenamiento, Misiones, Edición de Color y Jukebox, el juego ofrece una amplia variedad de contenido. A pesar de su sólido desempeño, FF:CotW presenta algunos errores menores, como infinitos y problemas con skins DLC, que SNK se encuentra trabajando en solucionar. El juego también incluye opciones de control como Arcade Style y Smart Style, para adaptarse a diferentes niveles de experiencia.
La Música y el Sonido: Un Homenaje a la Saga
La banda sonora, con un enfoque en el jazz y arreglos de temas clásicos, crea una atmósfera inmersiva y evocadora. La colaboración con el DJ Salvatore Ganacci añade un toque de música electrónica, recordando la vibra de Capcom vs SNK. El juego incluye voces en inglés y japonés, permitiendo a los jugadores elegir su preferencia. El modo Jukebox ofrece una extensa colección de música de la saga Fatal Fury y otros títulos de SNK, convirtiéndose en un deleite para los oídos nostálgicos.