El 25.º aniversario de la franquicia Total War no pasó desapercibido, marcando un hito con una serie de anuncios trascendentales por parte de SEGA y Creative Assembly. Estas revelaciones delinean una nueva hoja de ruta para la emblemática saga de estrategia, destacando el tan ansiado regreso a sus orígenes históricos y la expansión de sus horizontes tecnológicos.
El retorno esperado: Total War: MEDIEVAL III
Entre los anuncios más resonantes figura la confirmación de Total War: MEDIEVAL III, un título que, aunque en fase inicial de preproducción, ya genera gran expectativa. Este juego se concibe como el «sandbox definitivo de estrategia medieval», prometiendo una fusión sin precedentes de autenticidad histórica y libertad de acción. Los desarrolladores aspiran a que los jugadores puedan forjar imperios, modificar el curso de la historia y sumergirse en la Edad Media con una profundidad inédita. Este proyecto no es solo una secuela, sino un verdadero «renacimiento del Total War histórico», atendiendo a una demanda de la comunidad que se extendió por años.
La fantasía se expande: Warhammer III y el Gran Nigromante
La celebración también trajo consigo novedades para la vertiente fantástica de la franquicia. Total War: WARHAMMER III recibirá la expansión «Señores del Fin de los Tiempos», un pack que se lanzará en el verano de 2026 para conmemorar una década de la serie. Este añadido incorporará cuatro nuevos Señores Legendarios a la campaña Immortal Empires, siendo el «icónico Gran Nigromante Nagash» el primero en ser desvelado. Su retorno promete desafiar el orden establecido y sumir el mundo en la No Muerte. Complementariamente, una actualización gratuita, también denominada «Fin de los Tiempos», introducirá escenarios apocalípticos y eventos cataclísmicos que transformarán radicalmente la experiencia de juego, exigiendo nuevas estrategias de supervivencia.
Innovación tecnológica y el futuro multiplataforma
Un pilar fundamental de esta nueva etapa es la presentación de Warcore, un innovador motor de juego que Creative Assembly describe como la «evolución tecnológica más avanzada en la historia de la franquicia». Diseñado para ser dinámico y escalable, Warcore está destinado a ofrecer experiencias más inmersivas y, por primera vez, posibilitará la llegada de futuros títulos de Total War a las consolas PlayStation y Xbox. Esta expansión representa un movimiento estratégico para ampliar significativamente la base de jugadores y consolidar una comunidad de «comandantes estratégicos» aún mayor.
Para añadir más expectación, Creative Assembly adelantó la revelación de un tercer título en The Game Awards, previsto para el próximo 11 de diciembre. Este proyecto ha sido calificado como «uno de los más ambiciosos en la historia de la saga». Roger Collum, vicepresidente de Total War, enfatizó la importancia de este período: “Este es un año en el que todos los fans, sean veteranos o nuevos, históricos o de fantasía, podrán reunirse y celebrar el emocionante próximo capítulo de nuestra historia. ¡Por otros 25 años más!”.
Con esta batería de anuncios, Total War no solo celebra su legado, sino que traza un camino ambicioso hacia el futuro, prometiendo revolucionar la estrategia tanto en sus vertientes históricas como fantásticas.
El 25.º aniversario de la aclamada franquicia Total War se celebró con una serie de revelaciones trascendentales que marcan el rumbo de su futuro. Entre los anuncios destacados se encuentran el regreso a las raíces históricas con Total War: MEDIEVAL III, actualmente en preproducción; la expansión 'Señores del Fin de los Tiempos' para Total War: WARHAMMER III, que incorporará a Nagash y eventos apocalípticos; y la introducción del motor gráfico Warcore, que promete mayor inmersión y la expansión a consolas. Asimismo, se anticipó la presentación de un ambicioso tercer título en The Game Awards, consolidando una nueva era para la saga de estrategia.
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El 25.º aniversario de la franquicia Total War no pasó desapercibido, marcando un hito con una serie de anuncios trascendentales por parte de SEGA y Creative Assembly. Estas revelaciones delinean una nueva hoja de ruta para la emblemática saga de estrategia, destacando el tan ansiado regreso a sus orígenes históricos y la expansión de sus horizontes tecnológicos.
El retorno esperado: Total War: MEDIEVAL III
Entre los anuncios más resonantes figura la confirmación de Total War: MEDIEVAL III, un título que, aunque en fase inicial de preproducción, ya genera gran expectativa. Este juego se concibe como el «sandbox definitivo de estrategia medieval», prometiendo una fusión sin precedentes de autenticidad histórica y libertad de acción. Los desarrolladores aspiran a que los jugadores puedan forjar imperios, modificar el curso de la historia y sumergirse en la Edad Media con una profundidad inédita. Este proyecto no es solo una secuela, sino un verdadero «renacimiento del Total War histórico», atendiendo a una demanda de la comunidad que se extendió por años.
La fantasía se expande: Warhammer III y el Gran Nigromante
La celebración también trajo consigo novedades para la vertiente fantástica de la franquicia. Total War: WARHAMMER III recibirá la expansión «Señores del Fin de los Tiempos», un pack que se lanzará en el verano de 2026 para conmemorar una década de la serie. Este añadido incorporará cuatro nuevos Señores Legendarios a la campaña Immortal Empires, siendo el «icónico Gran Nigromante Nagash» el primero en ser desvelado. Su retorno promete desafiar el orden establecido y sumir el mundo en la No Muerte. Complementariamente, una actualización gratuita, también denominada «Fin de los Tiempos», introducirá escenarios apocalípticos y eventos cataclísmicos que transformarán radicalmente la experiencia de juego, exigiendo nuevas estrategias de supervivencia.
Innovación tecnológica y el futuro multiplataforma
Un pilar fundamental de esta nueva etapa es la presentación de Warcore, un innovador motor de juego que Creative Assembly describe como la «evolución tecnológica más avanzada en la historia de la franquicia». Diseñado para ser dinámico y escalable, Warcore está destinado a ofrecer experiencias más inmersivas y, por primera vez, posibilitará la llegada de futuros títulos de Total War a las consolas PlayStation y Xbox. Esta expansión representa un movimiento estratégico para ampliar significativamente la base de jugadores y consolidar una comunidad de «comandantes estratégicos» aún mayor.
Para añadir más expectación, Creative Assembly adelantó la revelación de un tercer título en The Game Awards, previsto para el próximo 11 de diciembre. Este proyecto ha sido calificado como «uno de los más ambiciosos en la historia de la saga». Roger Collum, vicepresidente de Total War, enfatizó la importancia de este período: “Este es un año en el que todos los fans, sean veteranos o nuevos, históricos o de fantasía, podrán reunirse y celebrar el emocionante próximo capítulo de nuestra historia. ¡Por otros 25 años más!”.
Con esta batería de anuncios, Total War no solo celebra su legado, sino que traza un camino ambicioso hacia el futuro, prometiendo revolucionar la estrategia tanto en sus vertientes históricas como fantásticas.