<div class="semiton-wrapper" data-texto="En un movimiento que sorprendió a absolutamente nadie que siga de cerca la industria del entretenimiento digital, y en una nueva exhibición del PC Gaming Show: Most Wanted, la desarrolladora IllFonic ha decidido, finalmente, mostrar algo de su próxima entrega, ‘Halloween’. Un juego que, para aquellos que aún no lo intuyen por el título, se perfila como un festival de terror asimétrico. Y sí, tendrá modos para un solo jugador y para ese concepto tan innovador llamado ‘multijugador’.
Lo más rutilante de esta ‘revelación’, si es que a estas alturas se le puede llamar así a algo que era bastante obvio, es el primer mapa jugable. Bautizado con la pomposa denominación de ‘Haddonfield Heights’, este escenario nos promete transportarnos al ‘corazón’ de Haddonfield. Sí, ese Haddonfield. Justo debajo de la ‘emblemática’ torre de agua, porque, claro, ¿qué sería de un pueblo ficticio sin su estructura de almacenamiento hídrico que sirve de faro existencial para los habitantes? Un misterio que la ciencia aún no logra desentrañar.
El mapa, según los desarrolladores, está plagado de ‘casas encantadoras’ y ‘calles estrechas’. De día, parece la escenografía perfecta para un comercial de yogur descremado: la ‘calidez de una comunidad pequeña’ y todo eso. Pero, ¡oh, sorpresa!, al caer la noche, cada seto de jardín se transforma en una potencial guarida de horrores, y cada pasillo, una invitación a cuestionar nuestras decisiones de vida. Los jugadores están invitados a ‘explorar cada rincón’, lo cual es una forma elegante de decir ‘vamos a obligarte a pasar miedo hasta en el baño’.
Y aquí la propuesta lúdica se bifurca, como el camino de la vida misma: ¿quieres ser un ‘Civil’? En ese caso, tu misión será ‘proteger a los habitantes’ (buena suerte con eso), ‘recolectar suministros’ (probablemente para no morir de hambre mientras te persiguen) y, lo más insólito, ‘buscar un teléfono para contactar a la policía antes de que el tiempo se agote’. Porque todos sabemos que la policía en las películas de terror es famosa por su eficiencia y velocidad de respuesta, ¿verdad? O puedes elegir la ruta más directa y encarnar a Michael Myers, el señor que, según la leyenda, se alimenta de malas decisiones ajenas.
Si eliges ser Myers, la cosa es sencilla: ‘acechar desde la oscuridad’ (su especialidad) y usar ‘habilidades como Shape Jump para moverse de manera invisible y atacar sin previo aviso’. Básicamente, ser el rey del teletransporte sorpresa, ideal para cuando uno no quiere pagar el colectivo. Cada decisión, nos advierten, ‘se convierte en una apuesta de vida o muerte’. Una declaración audaz, teniendo en cuenta que estamos hablando de un videojuego.
Jordan Mathewson, el visionario Director de Diseño de IllFonic, nos iluminó con una frase que resonará en los anales de la sabiduría gamer: ‘Este vecindario nos permitió reimaginar la tensión de Haddonfield de una forma íntima y aterradora.’ ‘Intimidad aterradora’, anoten eso. Como cuando te invitan a cenar a la casa de tu cuñado y tenés que escuchar sus opiniones políticas. Añadió que querían que los jugadores ‘sintieran la comodidad del lugar que reconocen de la película justo antes de transformarlo en pánico’. Lo que se traduce en: ‘Te vamos a dar un caramelo, y justo cuando lo saborees, te lo vamos a quitar y reemplazar por una pesadilla.’
Para rematar esta joya de la ingeniería del terror, ‘Halloween’ llegará el 8 de septiembre de 2026. Es decir, tenemos dos años para mentalizarnos, ahorrar para la consola de turno y, quién sabe, quizás hasta aprender a jugar sin gritar como si nos estuvieran sacando una muela sin anestesia. Estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y, por supuesto, en PC a través de Steam y Epic Games Store. Que el miedo los acompañe, o al menos, que no les corten la luz justo cuando Michael Myers está por la puerta.">
El regreso del terror en ‘Haddonfield Heights’
El universo del terror clásico se expande con la reciente revelación de IllFonic, el estudio detrás del próximo título asimétrico «Halloween». Durante el evento PC Gaming Show: Most Wanted, la compañía desveló el primer mapa jugable de su esperada propuesta: «Haddonfield Heights». Este escenario promete sumergir a los jugadores en el corazón del emblemático pueblo que sirve de telón de fondo a la saga cinematográfica, situándolos justo bajo la silueta imponente de su torre de agua.
El diseño del mapa fusiona la aparente tranquilidad suburbana con una atmósfera de tensión palpable. Durante el día, «Haddonfield Heights» se presenta como un idílico vecindario, con sus «casas encantadoras y calles estrechas» que evocan la «calidez de una comunidad pequeña». No obstante, al caer la noche, esta fachada se desvanece, transformando cada jardín y pasillo en un laberinto de miedo, donde la exploración de cada rincón se convierte en una invitación a enfrentar lo que acecha en las sombras.
Una apuesta por el juego asimétrico: Civil o Michael Myers
La dinámica central de «Halloween» radica en su formato de horror asimétrico, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de adoptar dos roles antitéticos. Por un lado, podrán encarnar a un Civil, cuya misión principal es la de «proteger a los habitantes, recolectar suministros y buscar un teléfono para contactar a la policía antes de que el tiempo se agote». Esta facción deberá demostrar ingenio y estrategia para sobrevivir a la amenaza inminente.
En contraste, la experiencia lúdica permite ponerse en la piel del legendario Michael Myers. Este rol se enfoca en «acechar desde la oscuridad y utilizar habilidades como Shape Jump para moverse de manera invisible y atacar sin previo aviso», transformando al jugador en el depredador definitivo. La interconexión de estas dos perspectivas configura una incesante «apuesta de vida o muerte en un juego implacable de gato y ratón».
Jordan Mathewson, Director de Diseño en IllFonic, profundizó en la concepción del escenario: «Este vecindario nos permitió reimaginar la tensión de Haddonfield de una forma íntima y aterradora. Queríamos que los jugadores sintieran la comodidad del lugar que reconocen de la película justo antes de transformarlo en pánico. Cada seto, pasillo y patio trasero fue diseñado para intensificar la tensión y recompensar el ingenio, ya sea cazando o siendo cazado.” Esta declaración subraya la intención de crear una experiencia donde la familiaridad inicial se convierte en la semilla del terror.
El lanzamiento de «Halloween» está programado para el 8 de septiembre de 2026, y estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, a través de las plataformas Steam y Epic Games Store.
El estudio IllFonic reveló 'Haddonfield Heights', el primer mapa de su próximo videojuego de terror asimétrico, 'Halloween'. Los jugadores podrán encarnar a un Civil encargado de proteger la comunidad o al icónico Michael Myers, acechando en un escenario que recrea el clásico pueblo de la saga. El título llegará el 8 de septiembre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
<div class="semiton-wrapper" data-texto="En un movimiento que sorprendió a absolutamente nadie que siga de cerca la industria del entretenimiento digital, y en una nueva exhibición del PC Gaming Show: Most Wanted, la desarrolladora IllFonic ha decidido, finalmente, mostrar algo de su próxima entrega, ‘Halloween’. Un juego que, para aquellos que aún no lo intuyen por el título, se perfila como un festival de terror asimétrico. Y sí, tendrá modos para un solo jugador y para ese concepto tan innovador llamado ‘multijugador’.
Lo más rutilante de esta ‘revelación’, si es que a estas alturas se le puede llamar así a algo que era bastante obvio, es el primer mapa jugable. Bautizado con la pomposa denominación de ‘Haddonfield Heights’, este escenario nos promete transportarnos al ‘corazón’ de Haddonfield. Sí, ese Haddonfield. Justo debajo de la ‘emblemática’ torre de agua, porque, claro, ¿qué sería de un pueblo ficticio sin su estructura de almacenamiento hídrico que sirve de faro existencial para los habitantes? Un misterio que la ciencia aún no logra desentrañar.
El mapa, según los desarrolladores, está plagado de ‘casas encantadoras’ y ‘calles estrechas’. De día, parece la escenografía perfecta para un comercial de yogur descremado: la ‘calidez de una comunidad pequeña’ y todo eso. Pero, ¡oh, sorpresa!, al caer la noche, cada seto de jardín se transforma en una potencial guarida de horrores, y cada pasillo, una invitación a cuestionar nuestras decisiones de vida. Los jugadores están invitados a ‘explorar cada rincón’, lo cual es una forma elegante de decir ‘vamos a obligarte a pasar miedo hasta en el baño’.
Y aquí la propuesta lúdica se bifurca, como el camino de la vida misma: ¿quieres ser un ‘Civil’? En ese caso, tu misión será ‘proteger a los habitantes’ (buena suerte con eso), ‘recolectar suministros’ (probablemente para no morir de hambre mientras te persiguen) y, lo más insólito, ‘buscar un teléfono para contactar a la policía antes de que el tiempo se agote’. Porque todos sabemos que la policía en las películas de terror es famosa por su eficiencia y velocidad de respuesta, ¿verdad? O puedes elegir la ruta más directa y encarnar a Michael Myers, el señor que, según la leyenda, se alimenta de malas decisiones ajenas.
Si eliges ser Myers, la cosa es sencilla: ‘acechar desde la oscuridad’ (su especialidad) y usar ‘habilidades como Shape Jump para moverse de manera invisible y atacar sin previo aviso’. Básicamente, ser el rey del teletransporte sorpresa, ideal para cuando uno no quiere pagar el colectivo. Cada decisión, nos advierten, ‘se convierte en una apuesta de vida o muerte’. Una declaración audaz, teniendo en cuenta que estamos hablando de un videojuego.
Jordan Mathewson, el visionario Director de Diseño de IllFonic, nos iluminó con una frase que resonará en los anales de la sabiduría gamer: ‘Este vecindario nos permitió reimaginar la tensión de Haddonfield de una forma íntima y aterradora.’ ‘Intimidad aterradora’, anoten eso. Como cuando te invitan a cenar a la casa de tu cuñado y tenés que escuchar sus opiniones políticas. Añadió que querían que los jugadores ‘sintieran la comodidad del lugar que reconocen de la película justo antes de transformarlo en pánico’. Lo que se traduce en: ‘Te vamos a dar un caramelo, y justo cuando lo saborees, te lo vamos a quitar y reemplazar por una pesadilla.’
Para rematar esta joya de la ingeniería del terror, ‘Halloween’ llegará el 8 de septiembre de 2026. Es decir, tenemos dos años para mentalizarnos, ahorrar para la consola de turno y, quién sabe, quizás hasta aprender a jugar sin gritar como si nos estuvieran sacando una muela sin anestesia. Estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y, por supuesto, en PC a través de Steam y Epic Games Store. Que el miedo los acompañe, o al menos, que no les corten la luz justo cuando Michael Myers está por la puerta.">
El regreso del terror en ‘Haddonfield Heights’
El universo del terror clásico se expande con la reciente revelación de IllFonic, el estudio detrás del próximo título asimétrico «Halloween». Durante el evento PC Gaming Show: Most Wanted, la compañía desveló el primer mapa jugable de su esperada propuesta: «Haddonfield Heights». Este escenario promete sumergir a los jugadores en el corazón del emblemático pueblo que sirve de telón de fondo a la saga cinematográfica, situándolos justo bajo la silueta imponente de su torre de agua.
El diseño del mapa fusiona la aparente tranquilidad suburbana con una atmósfera de tensión palpable. Durante el día, «Haddonfield Heights» se presenta como un idílico vecindario, con sus «casas encantadoras y calles estrechas» que evocan la «calidez de una comunidad pequeña». No obstante, al caer la noche, esta fachada se desvanece, transformando cada jardín y pasillo en un laberinto de miedo, donde la exploración de cada rincón se convierte en una invitación a enfrentar lo que acecha en las sombras.
Una apuesta por el juego asimétrico: Civil o Michael Myers
La dinámica central de «Halloween» radica en su formato de horror asimétrico, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de adoptar dos roles antitéticos. Por un lado, podrán encarnar a un Civil, cuya misión principal es la de «proteger a los habitantes, recolectar suministros y buscar un teléfono para contactar a la policía antes de que el tiempo se agote». Esta facción deberá demostrar ingenio y estrategia para sobrevivir a la amenaza inminente.
En contraste, la experiencia lúdica permite ponerse en la piel del legendario Michael Myers. Este rol se enfoca en «acechar desde la oscuridad y utilizar habilidades como Shape Jump para moverse de manera invisible y atacar sin previo aviso», transformando al jugador en el depredador definitivo. La interconexión de estas dos perspectivas configura una incesante «apuesta de vida o muerte en un juego implacable de gato y ratón».
Jordan Mathewson, Director de Diseño en IllFonic, profundizó en la concepción del escenario: «Este vecindario nos permitió reimaginar la tensión de Haddonfield de una forma íntima y aterradora. Queríamos que los jugadores sintieran la comodidad del lugar que reconocen de la película justo antes de transformarlo en pánico. Cada seto, pasillo y patio trasero fue diseñado para intensificar la tensión y recompensar el ingenio, ya sea cazando o siendo cazado.” Esta declaración subraya la intención de crear una experiencia donde la familiaridad inicial se convierte en la semilla del terror.
El lanzamiento de «Halloween» está programado para el 8 de septiembre de 2026, y estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, a través de las plataformas Steam y Epic Games Store.