Elden Ring: Nightreign y el caos controlado de Limveld
Una de las grandes incógnitas tras la prueba de Elden Ring: Nightreign en febrero de 2025 era: «¿Cómo cambiará el mundo de Limveld en el juego final?». Nightreign es, esencialmente, un roguelite, y la aleatoriedad y la generación procedural son elementos clave para asegurar que cada partida sea única.
Nightreign incorpora estos elementos en el botín, las recompensas y la necesidad de improvisar estrategias según los hallazgos. También en los enemigos y jefes, con encuentros que varían, a excepción de la batalla contra Nightlord en el tercer día. Sin embargo, la transformación del mundo de Limveld entre partidas era un misterio que la prueba no reveló.
Tras dos días de juego en las oficinas de FromSoftware y unas diez partidas completas, la respuesta ha llegado. Así es como Limveld mutará entre cada incursión:
Así se transforma Limveld en Elden Ring: Nightreign
Antes de sumergirnos en los cambios, es crucial establecer qué permanece inalterable:
- La estructura general de Limveld se mantiene: la forma de la isla, sus características geográficas principales, la ubicación de acantilados, ríos y lagos, todo permanece igual, con algunas excepciones cruciales.
- Los Lugares de Gracia, los evergaols, los manantiales espirituales, las entradas y salidas de cuevas, los árboles espectrales y las corrientes de viento son estáticos y no varían entre partidas.
- Un imponente castillo en el centro del mapa, que ofrece combates desafiantes y recompensas sustanciales, tampoco se altera.
Todo lo demás, desde la ubicación de los puntos de interés y las recompensas que ofrecen, hasta los minijefes errantes y los jefes al final de los días uno y dos, es completamente aleatorio.
Eventos mundiales y «Tierra en Movimiento»
Dos factores adicionales pueden alterar drásticamente una partida. El primero son los eventos mundiales conocidos como «Shifting Earth» (Tierra en Movimiento). Periódicamente, antes de iniciar un nivel, se informa sobre la presencia de un modificador de «Tierra en Movimiento». En la prueba, el modificador «Cráter» transformó la sección norte del mapa, creando un enorme cráter central rodeado de ríos de lava. Los enemigos en esta zona son formidables y representaron un desafío considerable.
No obstante, la exploración de estas áreas alteradas es crucial. Aventurarse en el cráter llevó casi todo un día, pero la recompensa al vencer al jefe final fue un objeto de rareza épica y la posibilidad de mejorar al máximo un arma del arsenal de forma gratuita. Escapar del cráter requiere utilizar árboles espectrales y corrientes de aire, lo que puede resultar en secuencias de escape tensas mientras el círculo se cierra.
Apariciones aleatorias y jefes sorpresa
La aparición aleatoria de eventos puede cambiar el curso de una partida. Algunos jugadores ya experimentaron la invasión de Margit durante la prueba, donde Margit el Augurio irrumpe en la partida y persigue al escuadrón sin piedad.
Otro evento involucra la aparición de un fenómeno similar a un tornado giratorio en el cielo. Al acercarse, el escuadrón es atacado por un grupo de Nightfarers controlados por la IA, invasores de otro mundo. Al igual que en las invasiones de NPC en Elden Ring, estos enemigos son más inteligentes y poderosos, lo que convierte estas áreas en situaciones de alto riesgo y alta recompensa.
El evento aleatorio más impactante fue la aparición de un jefe misterioso que ataca desde la distancia con disparos de mortero cargados de insectos que drenan niveles. Cada impacto resulta en la pérdida de un nivel, y la única forma de recuperarlos es rastrear y eliminar al jefe. La recompensa por esta hazaña es desconocida, ya que el círculo se cerró antes de poder lograrlo, lo que condenó la partida al privar al jugador de valiosos niveles.
Existen otros eventos aún por descubrir, como el bosque de la corrupción y las torres de la locura, visibles en el tráiler de FromSoftware. Si el modificador de «Tierra en Movimiento» resulta desfavorable, se puede dormir en la cama de la Mesa Redonda para eliminarlo o reemplazarlo.
A pesar de lo devastadores que puedan ser algunos modificadores, la incertidumbre genera momentos emocionantes y desafíos únicos. Escapar del cráter, sortear emboscadas inesperadas o lamentar la pérdida de niveles son experiencias que definen un buen roguelite. La esperanza es que Elden Ring: Nightreign continúe ofreciendo estos momentos de manera constante.