El rumoreado modo de dificultad ultradifícil de Elden Ring: Nightreign ya es oficial, según Bandai Namco, y llegará al juego el 11 de septiembre.
Como se anunció en una publicación oficial, el nuevo modo se llama «Deep of Night» y es esencialmente un modo desafío del juego base. Si bien anteriormente, el contenido desafiante del final del juego de Nightreign se limitaba a jefes más difíciles, Deep of Night afectará a toda la partida, de principio a fin.
Para empezar, los enemigos serán más fuertes de lo normal en general. Tampoco recibirás información sobre contra qué Señor de la Noche lucharás, ni sabrás con antelación si te espera un evento de Tierra Cambiante, por lo que no podrás preparar una configuración para ningún tipo de partida específica.
Sin embargo, para compensar esto, los jugadores podrán conseguir nuevos tipos de armas y reliquias con efectos aún más poderosos… aunque también podrían tener nuevas desventajas.
Este modo ya se había filtrado por dataminers y los investigadores acertaron con todos los detalles anunciados. Aunque no se anunció, la investigación sugiere que Profundidad Nocturna contará con un sistema de emparejamiento basado en la habilidad, y que algunos enemigos recibirán efectos especiales adicionales, como quedar «magmificados» o cubiertos de magma. La investigación también sugiere que los jugadores pueden desbloquear el acceso a tres ranuras de reliquias adicionales solo para Profundidad Nocturna, lo que les da un total de seis.
Le dimos a Elden Ring Nightreign un 7/10, diciendo que «cuando Elden Ring Nightreign se juega exactamente como fue diseñado, es uno de los mejores ejemplos de juego cooperativo para tres jugadores, pero es más difícil de lo que debería, y jugar en solitario está mal equilibrado». El juego recientemente incorporó un modo dúos muy solicitado, y actualmente cuenta con dos jefes de Everdark Sovereign disponibles para los jugadores que buscan un desafío antes de Deep of Night: Libra y Caligo.
Bandai Namco lanza el modo de dificultad 'Deep of Night' para Elden Ring: Nightreign el 11 de septiembre, elevando la experiencia de desafío en todo el juego con enemigos más fuertes y eventos impredecibles, pero compensando con nuevas armas y reliquias poderosas.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
El rumoreado modo de dificultad ultradifícil de Elden Ring: Nightreign ya es oficial, según Bandai Namco, y llegará al juego el 11 de septiembre.
Como se anunció en una publicación oficial, el nuevo modo se llama «Deep of Night» y es esencialmente un modo desafío del juego base. Si bien anteriormente, el contenido desafiante del final del juego de Nightreign se limitaba a jefes más difíciles, Deep of Night afectará a toda la partida, de principio a fin.
Para empezar, los enemigos serán más fuertes de lo normal en general. Tampoco recibirás información sobre contra qué Señor de la Noche lucharás, ni sabrás con antelación si te espera un evento de Tierra Cambiante, por lo que no podrás preparar una configuración para ningún tipo de partida específica.
Sin embargo, para compensar esto, los jugadores podrán conseguir nuevos tipos de armas y reliquias con efectos aún más poderosos… aunque también podrían tener nuevas desventajas.
Este modo ya se había filtrado por dataminers y los investigadores acertaron con todos los detalles anunciados. Aunque no se anunció, la investigación sugiere que Profundidad Nocturna contará con un sistema de emparejamiento basado en la habilidad, y que algunos enemigos recibirán efectos especiales adicionales, como quedar «magmificados» o cubiertos de magma. La investigación también sugiere que los jugadores pueden desbloquear el acceso a tres ranuras de reliquias adicionales solo para Profundidad Nocturna, lo que les da un total de seis.
Le dimos a Elden Ring Nightreign un 7/10, diciendo que «cuando Elden Ring Nightreign se juega exactamente como fue diseñado, es uno de los mejores ejemplos de juego cooperativo para tres jugadores, pero es más difícil de lo que debería, y jugar en solitario está mal equilibrado». El juego recientemente incorporó un modo dúos muy solicitado, y actualmente cuenta con dos jefes de Everdark Sovereign disponibles para los jugadores que buscan un desafío antes de Deep of Night: Libra y Caligo.