Los desarrolladores franceses Sandfall Interactive y el publisher Kepler Interactive están de fiesta, pues su primer juego Clair Obscur: Expedition 33 alcanzó un record bastante peculiar a poco más de un mes de su lanzamiento, 3 millones 300 mil copias vendidas a 33 días de su estreno mundial.
A través de las redes sociales oficiales de Sandfall Interactive, los desarrolladores agradecieron a los jugadores por adquirir una copia de Clair Obscur: Expedition 33, el cual fue un éxito desde sus primeros días disponible, pues batió un récord de vender un millón de copias en tan solo tres días.
Este RPG por turnos se lanzó el pasado 24 de abril en PC y consolas, y también directamente en Xbox Game Pass y compitió con un gran RPG de Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. No obstante, a pesar de ser un servicio de suscripción y tener una dura competencia, Clair Obscur logró un importante éxito de ventas.
Un éxito inesperado
Cuando Bethesda lanzó The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en los mismos días en que Sandfall lo hizo con Clair Obscur: Expedition 33, muchos jugadores y expertos pensaron en primer lugar que solo habría un ganador. Sin embargo, resultó que ambos juegos tuvieron mucho margen para triunfar.
“El juego fue desarrollado por un pequeño estudio formado por unos 30 miembros del equipo principal, algunos de los cuales estaban trabajando en un proyecto de videojuego por primera vez”, comentó Kepler Interactive.
La clave del éxito
En IGN Latinoamérica tuvieron la oportunidad de jugar este juego de estética Belle-époque francesa antes que nadie y consideraron que “está claramente basado en conceptos de otros grandes RPGs, pero agrega elementos que le dan su propia personalidad, incluyendo una emotiva historia con excelentes actuaciones combinado con un sistema de combate por turnos sólido e ingenioso”. Te invitamos a leer la reseña completa.
El videojuego Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive y publicado por Kepler Interactive, ha alcanzado la sorprendente cifra de 3.3 millones de copias vendidas a poco más de un mes de su lanzamiento. Este RPG por turnos, ambientado en una estética Belle-époque francesa, ha superado las expectativas iniciales, incluso compitiendo con el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Dicen las malas lenguas que los 30 valientes detrás de este jueguito, algunos debutantes en la materia, están celebrando con fernet y empanadas hasta que salga el sol. ¡Y bien merecido lo tienen!
Ahora, la pregunta del millón: ¿será que este éxito meteórico es un espejismo o estamos ante el nacimiento de una nueva leyenda en el mundo gamer? Hagan sus apuestas, señores, que esto recién empieza. Y si no lo jugaste, ¿qué estás esperando? ¡Dale, movete!»>
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
Los desarrolladores franceses Sandfall Interactive y el publisher Kepler Interactive están de fiesta, pues su primer juego Clair Obscur: Expedition 33 alcanzó un record bastante peculiar a poco más de un mes de su lanzamiento, 3 millones 300 mil copias vendidas a 33 días de su estreno mundial.
A través de las redes sociales oficiales de Sandfall Interactive, los desarrolladores agradecieron a los jugadores por adquirir una copia de Clair Obscur: Expedition 33, el cual fue un éxito desde sus primeros días disponible, pues batió un récord de vender un millón de copias en tan solo tres días.
Este RPG por turnos se lanzó el pasado 24 de abril en PC y consolas, y también directamente en Xbox Game Pass y compitió con un gran RPG de Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. No obstante, a pesar de ser un servicio de suscripción y tener una dura competencia, Clair Obscur logró un importante éxito de ventas.
Un éxito inesperado
Cuando Bethesda lanzó The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en los mismos días en que Sandfall lo hizo con Clair Obscur: Expedition 33, muchos jugadores y expertos pensaron en primer lugar que solo habría un ganador. Sin embargo, resultó que ambos juegos tuvieron mucho margen para triunfar.
“El juego fue desarrollado por un pequeño estudio formado por unos 30 miembros del equipo principal, algunos de los cuales estaban trabajando en un proyecto de videojuego por primera vez”, comentó Kepler Interactive.
La clave del éxito
En IGN Latinoamérica tuvieron la oportunidad de jugar este juego de estética Belle-époque francesa antes que nadie y consideraron que “está claramente basado en conceptos de otros grandes RPGs, pero agrega elementos que le dan su propia personalidad, incluyendo una emotiva historia con excelentes actuaciones combinado con un sistema de combate por turnos sólido e ingenioso”. Te invitamos a leer la reseña completa.
Dicen las malas lenguas que los 30 valientes detrás de este jueguito, algunos debutantes en la materia, están celebrando con fernet y empanadas hasta que salga el sol. ¡Y bien merecido lo tienen!
Ahora, la pregunta del millón: ¿será que este éxito meteórico es un espejismo o estamos ante el nacimiento de una nueva leyenda en el mundo gamer? Hagan sus apuestas, señores, que esto recién empieza. Y si no lo jugaste, ¿qué estás esperando? ¡Dale, movete!»>