Falso GTA 6 viral: Creador admite que el video fue generado por IA

Redacción Cuyo News
5 min

La desmentida de una ilusión digital: el falso GTA 6 y el dilema de la IA

El responsable del reciente video que capturó la atención global, al mostrar un supuesto gameplay de Grand Theft Auto VI, ha confesado que el material fue íntegramente concebido y producido mediante inteligencia artificial. Esta revelación surge tras una ola de críticas y cuestionamientos por parte de la comunidad de jugadores, que rápidamente puso en duda la autenticidad del clip.

El video en cuestión, difundido por la cuenta Zap Actu GTA6 en X (anteriormente Twitter), presentaba a una de las protagonistas del esperado título, Lucía, caminando bajo un efecto de lluvia detallado. La pieza logró una impresionante cifra de más de ocho millones de visualizaciones en tan solo 24 horas, a pesar de las recurrentes advertencias de que no correspondía a contenido oficial de Rockstar Games. Paralelamente, otros videos producidos por el mismo usuario también acumularon millones de impresiones, llevando a numerosos fanáticos a creer que se encontraban ante filtraciones genuinas del juego.

Un experimento que expuso la fragilidad de la percepción digital

La situación escaló significativamente cuando el servidor de Discord de Zap Actu GTA6 se vio desbordado por usuarios exigiendo explicaciones. Frente a la creciente presión, el creador emitió un comunicado oficial y brindó declaraciones a IGN, explicando que sus videos eran parte de un “experimento” cuyo objetivo era “observar las reacciones de la gente y demostrar lo fácil que se ha vuelto en 2025 borrar la línea entre la realidad y el contenido generado por IA”.

El autor de los videos se disculpó “a quienes se sintieron frustrados, decepcionados o engañados”, enfatizando que su intención nunca fue causar perjuicio ni obtener rédito económico. Asimismo, afirmó que se encuentra en proceso de eliminar las publicaciones y cerrar las cuentas relacionadas. “Mi intención nunca fue lastimar a nadie”, remarcó. “Solo quería crear algo intrigante que generara conversación dentro de la comunidad de GTA 6. Jamás imaginé que un solo video tendría tanto alcance”. En un mensaje directo a IGN, concluyó con un tono más informal: “Fue una gran broma, la hice solo para entretener a la comunidad. Perdón por la falsa esperanza lol”.

La proliferación de contenido sintético y sus desafíos

Este episodio se inscribe en una tendencia global de incremento en la circulación de videos engañosos generados por inteligencia artificial. Ejemplos recientes incluyen desde los denominados deepfakes del físico Brian Cox, donde se le atribuyen declaraciones erróneas sobre cometas, hasta la utilización no autorizada de la imagen de Keanu Reeves para promocionar productos. La rápida evolución de esta tecnología ha encendido alarmas en múltiples sectores, desde el entretenimiento hasta la política.

La preocupación ha trascendido las fronteras de la industria privada, llegando a instancias gubernamentales. Recientemente, el gobierno de Japón solicitó formalmente a OpenAI que implemente medidas para evitar infracciones de derechos de autor, luego de que usuarios de su herramienta Sora 2 generaran videos utilizando personajes protegidos de anime y videojuegos. Lanzada el 1 de octubre, Sora 2 es capaz de producir clips de 20 segundos en resolución 1080p y con audio, lo que ha derivado en una avalancha de contenido que explota figuras de franquicias icónicas como One Piece, Demon Slayer, Pokémon y Mario.

Con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI aún proyectado para dentro de aproximadamente un año, es previsible que el ecosistema digital continúe siendo un terreno fértil para nuevas “filtraciones” generadas por inteligencia artificial, mientras la comunidad de jugadores aguarda ansiosamente la información oficial y, con esperanzas, un tercer tráiler por parte de Rockstar.


Javier Flores Villarreal es fan de los videojuegos, el cine, las series, los autos y la buena música. Puedes encontrarlo en Twitter como @Javier_FV.

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