Después de que Team Cherry revelara que Hollow Knight: Silksong se lanzará el 4 de septiembre, el segmento de los juegos independientes experimentó un notable movimiento, con varios estudios optando por aplazar el lanzamiento de sus títulos para evitar la competencia con el esperado metroidvania.
Dicho esto, el estudio indie Sunny Side Up también decidió mover la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de Little Witch in the Woods del 4 al 15 de septiembre, en un gesto que refleja tanto respeto como estrategia frente al inminente debut de Silksong.
El juego, protagonizado por una aprendiz de bruja en un entorno rural, ha estado en acceso anticipado desde 2022 y ha cultivado una sólida base de fans gracias a su estética acogedora y mecánicas al estilo Stardew Valley. Sin embargo, el anuncio de que Silksong llegará el mismo día que su lanzamiento original llevó al equipo a reconsiderar sus planes.
«Silksong es un juego que admiramos como desarrolladores y que esperamos con ilusión como jugadores. Dada su enorme influencia, tememos que el lanzamiento de Little Witch in the Woods el mismo día no solo desanimaría a nuestro dedicado equipo, sino también a nuestro fiel público.», expresó el estudio en su comunicado.
La sombra de un gigante: Little Witch in the Woods pospone su lanzamiento por Silksong
Destaca que junto con el comunicado se compartió una ilustración que refleja exactamente lo que fue para ellos el anuncio de la fecha de salida de Silksong. Pueden verla a continuación:

Estrategia y respeto en la industria indie
Sunny Side Up asegura que aprovechará el tiempo adicional para pulir aún más el juego y entregar una experiencia digna de su comunidad, y ya lo sabes, Little Witch in the Woods saldrá de acceso anticipado el 15 de septiembre.
Javier Flores Villarreal es fan de los videojuegos, el cine, las series, los autos y la buena música. Puedes encontrarlo en Twitter como @Javier_FV.
El estudio indie Sunny Side Up ha decidido postergar el lanzamiento de la versión 1.0 de Little Witch in the Woods, inicialmente previsto para el 4 de septiembre, hasta el 15 del mismo mes. La decisión fue tomada en respuesta al lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, programado para el mismo día, reconociendo la gran expectativa que genera este último título y buscando asegurar el éxito de su propio juego.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Con un comunicado que rezuma humildad y estrategia, Sunny Side Up admitió lo evidente: “Silksong es un juego que admiramos… Dada su enorme influencia, tememos que el lanzamiento de Little Witch in the Woods el mismo día no solo desanimaría a nuestro dedicado equipo, sino también a nuestro fiel público”. Traducido al criollo: “Muchachos, contra ese bicho no podemos, mejor esperamos a que pase el temblor”.
Y lo mejor de todo es la imagen que acompañó el comunicado: ¡una obra de arte! La brujita de Little Witch in the Woods mirando con terror a la sombra gigantesca de Silksong. Un meme hecho realidad, una declaración de principios, una genialidad.
Así que ya saben, si tenían planeado jugar Little Witch in the Woods el 4 de septiembre, recalendá la pava porque habrá que esperar hasta el 15. Pero, seamos sinceros, ¿quién no prefiere ver cómo se desarrolla esta épica batalla entre el David indie y el Goliat metroidvania? ¡Que gane el mejor (o el menos intimidante)!»>
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
Después de que Team Cherry revelara que Hollow Knight: Silksong se lanzará el 4 de septiembre, el segmento de los juegos independientes experimentó un notable movimiento, con varios estudios optando por aplazar el lanzamiento de sus títulos para evitar la competencia con el esperado metroidvania.
Dicho esto, el estudio indie Sunny Side Up también decidió mover la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de Little Witch in the Woods del 4 al 15 de septiembre, en un gesto que refleja tanto respeto como estrategia frente al inminente debut de Silksong.
El juego, protagonizado por una aprendiz de bruja en un entorno rural, ha estado en acceso anticipado desde 2022 y ha cultivado una sólida base de fans gracias a su estética acogedora y mecánicas al estilo Stardew Valley. Sin embargo, el anuncio de que Silksong llegará el mismo día que su lanzamiento original llevó al equipo a reconsiderar sus planes.
«Silksong es un juego que admiramos como desarrolladores y que esperamos con ilusión como jugadores. Dada su enorme influencia, tememos que el lanzamiento de Little Witch in the Woods el mismo día no solo desanimaría a nuestro dedicado equipo, sino también a nuestro fiel público.», expresó el estudio en su comunicado.
La sombra de un gigante: Little Witch in the Woods pospone su lanzamiento por Silksong
Destaca que junto con el comunicado se compartió una ilustración que refleja exactamente lo que fue para ellos el anuncio de la fecha de salida de Silksong. Pueden verla a continuación:

Estrategia y respeto en la industria indie
Sunny Side Up asegura que aprovechará el tiempo adicional para pulir aún más el juego y entregar una experiencia digna de su comunidad, y ya lo sabes, Little Witch in the Woods saldrá de acceso anticipado el 15 de septiembre.
Javier Flores Villarreal es fan de los videojuegos, el cine, las series, los autos y la buena música. Puedes encontrarlo en Twitter como @Javier_FV.
Con un comunicado que rezuma humildad y estrategia, Sunny Side Up admitió lo evidente: “Silksong es un juego que admiramos… Dada su enorme influencia, tememos que el lanzamiento de Little Witch in the Woods el mismo día no solo desanimaría a nuestro dedicado equipo, sino también a nuestro fiel público”. Traducido al criollo: “Muchachos, contra ese bicho no podemos, mejor esperamos a que pase el temblor”.
Y lo mejor de todo es la imagen que acompañó el comunicado: ¡una obra de arte! La brujita de Little Witch in the Woods mirando con terror a la sombra gigantesca de Silksong. Un meme hecho realidad, una declaración de principios, una genialidad.
Así que ya saben, si tenían planeado jugar Little Witch in the Woods el 4 de septiembre, recalendá la pava porque habrá que esperar hasta el 15. Pero, seamos sinceros, ¿quién no prefiere ver cómo se desarrolla esta épica batalla entre el David indie y el Goliat metroidvania? ¡Que gane el mejor (o el menos intimidante)!»>