Hollow Knight: Silksong provoca una ola de retrasos en juegos indie

Redacción Cuyo News
3 min

Tras el anuncio de Hollow Knight: Silksong en Gamescom 2025, varios desarrolladores de juegos independientes han decidido postergar el lanzamiento de sus productos, esto para evitar competir directamente con el título de Team Cherry que está muy cerca de estrenarse.

Team Cherry anunció en la convención de Colonia, Alemania, que Hollow Knight: Silksong llegará a los jugadores a partir del próximo 4 de septiembre, por lo que algunos títulos indie que pensaban lanzarse por las mismas fechas, prefirieron aplazar su estreno, tal como fue el caso de CloverPit.

CloverPit, juego del estudio independiente Panik Arcade, comentó a través de sus redes sociales que cambiaría su fecha de lanzamiento del 3 al 26 de septiembre, siendo explícitamente la razón el lanzamiento de Hollow Knights: Silksong:

«Debido al lanzamiento de Silksong (no podemos esperar a jugarlo) justo un día después de CloverPit, decidimos retrasarlo. Nuestra nueva fecha de lanzamiento es el 26 de septiembre. Le pusimos todo el corazón a nuestro pequeño juego, así que queremos darle lo mejor de nosotros. ¡Gracias por su comprensión!”

El efecto Silksong: ¿Una estampida indie?

En este mismo sentido, el estudio Talegames también se pronunció respecto a su próximo juego, Faeland, el cual comenzaría su acceso anticipado el 9 de septiembre. Sin embargo, ahora tampoco tienen una fecha estimada para el lanzamiento oficial:

“No fue una decisión fácil. Hemos invertido años de trabajo y cariño en Faeland, y queremos asegurarnos de que llegue en el momento en que pueda recibir la atención y el cuidado que merece”.

Aeternum Game Studios se suma a la ola de retrasos

De igual forma, Aeternum Game Studios también publicó un comunicado en el que explica que uno de sus lanzamientos de septiembre de 2026 ahora se pospondrá hasta algún momento del próximo año 2026, esto parque el título “no tendría la visibilidad que merece”.

Incluso con estos retrasos, principios de septiembre todavía está repleto de lanzamientos de juegos indies notables: Hell is Us de Rogue Factor (4 de septiembre) y Cronos: The New Dawn de Bloober Team (5 de septiembre), los cuales no han reportado ningún cambio en sus fechas de estreno.

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