hollow knight: silksong recibe su primer parche con ajustes y mejoras

Redacción Cuyo News
3 min

Hollow Knight: Silksong recibe su primer parche: ¿el juego se vuelve más accesible?

Luego del gran éxito de Hollow Knight: Silksong, su desarrollador, el estudio australiano Team Cherry anunció el primer parche de su título, el cual promete varias mejoras y ligero balance en los ajustes al principio del juego.

Un ajuste de dificultad que genera debate

El elemento más importante de este parche post lanzamiento es que las actualizaciones harán que Hollow Knight: Silksong sea un poco más fácil de jugar, lo cual se une al debate si esta segunda entrega es demasiado difícil.

Listado de actualizaciones del parche

A continuación, te presentamos el listado de las actualizaciones que vienen en este nuevo parche:

  • Se solucionó la situación en la que los jugadores podían permanecer sin camuflaje tras la secuencia de escape de la Losa.
  • Se solucionó que el deseo «Operación Infestación» a menudo no se pudiera completar al final de la partida.
  • Se solucionó que el deseo «Bestia en las Campanas» no se pudiera completar al invocar a Bestia Campana en el Camino de la Campana de Aguasturbias al final de la partida.
  • Se solucionó que el jugador se quedara atascado flotando tras rebotar hacia abajo en ciertos proyectiles.
  • Se solucionó que las entregas de mensajería a veces fueran inaccesibles en el Acto 3.
  • Se solucionó que la vinculación de artesanía se comportara incorrectamente en los recuerdos.
  • Se solucionó el bloqueo suave de la herramienta de desvío de encaje al comienzo de la batalla en los Muelles Profundos.
  • Se solucionó que los Cortasetos de Seda en la Capilla del Segador a veces se atascaran fuera de los límites.
  • Se solucionó que los Espejos Garra dejaran a Avispón invertido si recibía daño durante un momento específico mientras estaban vinculados.
  • Se solucionó que el Pico de Soplón no otorgara rosarios ni fragmentos de caparazón como estaba previsto.
  • Se eliminó la opción de anulación de flotación (abajo + salto, después de que el jugador tuviera la Capa de Faydown).
  • Ligera reducción de la dificultad en los jefes del juego inicial, Moorwing y Sister Splinter. Reducción del daño de los Talladores de Arena.
  • Ligero aumento de la escala del Colisionador de Vainas de Guisantes.
  • Ligera reducción de los precios de Bellway y Bell Bench a mitad del juego.
  • Ligero aumento de las recompensas de rosario por reliquias y cilindros de salmo.
  • Aumento de las recompensas de rosario por entregas de mensajería.
  • Varias correcciones y ajustes adicionales.


Diego Valadez es editor en IGN Latinoamérica, cinéfilo de corazón y amante del horror sobrenatural. Lo puedes encontrar y seguir en Instagram como @dievzgrave.

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