Lumines incluye una nueva función para la jugabilidad principal: Burst. Mientras juegas, cargas un indicador, que se muestra en la parte superior de la Línea de Tiempo. Cuando estés listo, pulsa un botón para activar Burst y fijar un cuadrado formado en el tablero. Hazlo lo más grande posible antes de que se acabe el tiempo. Observa cómo los combos que limpian la pantalla acumulan una gran cantidad de puntos cuando Burst se completa y la Línea de Tiempo vuelve a limpiar ese color. Limpia suficientes cuadrados para alcanzar el límite del escenario y pasarás rápidamente al siguiente.
En una publicación en el Blog de PlayStation, Takashi Ishihara, director de Enhance, afirmó que Lumines Arise está diseñado desde cero como sucesor de la clásica serie de puzles Lumines, que comenzó en la PlayStation Portable hace 20 años, e incluye compatibilidad opcional con PS VR2.
Emerges de la oscuridad en la primera etapa (de la cual viste un adelanto en el tráiler de anuncio de hoy), y cada parada en el viaje de más de 30 etapas evoca una respuesta emocional diferente y compleja. Desde exuberantes selvas, océanos rebosantes de vida y serpientes listas para atacar, hasta fronteras más electrónicas como las bulliciosas calles de Tokio y la infinita extensión del espacio exterior. Todo con detalles visuales que incitan a la sinestesia.
Todo comienza con una mecánica de puzle aparentemente sencilla. Si nunca has jugado a Lumines, así es como funciona: gira y coloca una variedad de bloques de 2×2 de uno o dos colores, formando cuadrados de un solo color/patrón. La línea de tiempo recorre el campo de juego al ritmo de la potente banda sonora, borrando los cuadrados completados a su paso. Esto te da una ligera presión de tiempo para formar cuadrados y construir sobre ellos, haciendo cuadrados cada vez más grandes para completar combos y sumar aún más puntos.
Corres para crear combos, siempre atento al movimiento constante de la Línea de Tiempo, sintiendo la vibración del mando DualSense mientras la música resuena entre tus oídos y el vibrante y animado fondo te atrapa. Es entonces cuando entras en un estado de fluidez y el mundo a tu alrededor se desvanece. Tu pulso se acelera mientras tu respiración se detiene.
Arise también incluye música completamente nueva compuesta por Hydelic, quien también fue responsable de la galardonada banda sonora de Tetris Effect: Connected. Y al igual que en Connected, todo lo que haces en el juego impacta el paisaje sonoro.
Wesley es Director de Noticias de IGN. Síguelo en Twitter: @wyp100. Puedes contactarlo en [email protected] o, de forma confidencial, en [email protected].
Lumines Arise: El regreso de un clásico con esteroides
El State of Play de junio de 2025 nos dejó una grata sorpresa: el anuncio de Lumines Arise, la nueva entrega del aclamado juego de puzles, de la mano del visionario Tetsuya Mizuguchi.
Un clásico renovado para la nueva generación
Lumines Arise no es solo una secuela; es una reinvención del concepto original, con gráficos de última generación, una banda sonora impactante y una jugabilidad pulida. Además, el juego contará con soporte para PlayStation VR2, lo que promete una inmersión sin precedentes.
Burst: La nueva mecánica que lo cambiará todo
Una de las novedades más destacadas de Lumines Arise es la función Burst, que permite a los jugadores liberar una poderosa energía para limpiar grandes áreas del tablero y acumular puntos de forma explosiva. Esta mecánica añade una nueva capa de estrategia y emoción al juego, elevando la experiencia a un nivel superior.