Mafia: The Old Country vuelve a sus raíces y se centra en la narrativa

Redacción Cuyo News
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‘Mafia: The Old Country’: un regreso a las raíces con sabor siciliano

Hangar 13, el estudio detrás de la saga ‘Mafia’, ha revelado nuevos detalles sobre su próximo título, ‘Mafia: The Old Country’, durante una entrevista exclusiva con IGN. La precuela, que busca reconectar con la narrativa lineal y cinematográfica de los primeros juegos, se inspira en la respuesta positiva al remake del ‘Mafia’ original y apuesta por una experiencia más centrada en la historia y el desarrollo de personajes.

De mundos abiertos a narrativas enfocadas

Nick Baynes, presidente de Hangar 13, y Alex Cox, director del juego, explicaron la decisión de alejarse del enfoque de mundo abierto de ‘Mafia III’ para adoptar una estructura más lineal, similar a la de ‘Mafia’ y ‘Mafia II’. Según Cox, la recepción del remake del primer juego demostró que muchos jugadores anhelaban una experiencia más compacta y narrativa dentro del universo ‘Mafia’. Esta decisión, además, permitió al equipo concentrarse en pulir la calidad y los detalles del juego, asegurando una experiencia «AAA» en todos los aspectos.

Enzo, el cuchillo y la Sicilia de 1900

‘Mafia: The Old Country’ nos transporta a la Sicilia de 1900, donde conoceremos a Enzo, el nuevo protagonista. Enzo, con un pasado en las minas, es un personaje ingenioso y hábil en el combate, especialmente con el cuchillo. El sistema de combate con cuchillo, según los desarrolladores, no es solo un añadido estético, sino una extensión de la personalidad y el trasfondo de Enzo. La ambientación siciliana, por su parte, promete ser un elemento clave, con paisajes detallados y una atención especial a la autenticidad cultural y lingüística. El juego incluirá diálogos en italiano, y el equipo ha trabajado con consultores para evitar estereotipos y garantizar una representación fiel de la cultura siciliana.

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