Marathon de Bungie: Joseph Cross, director de arte, deja el estudio

Redacción Cuyo News
3 min

Un manto de inquietud cubre a la industria del desarrollo de videojuegos ante el derrotero de Marathon, la ambiciosa apuesta de Bungie para su retorno al género FPS por fuera de la saga Destiny. Informes recientes confirman la salida de Joseph Cross, director de arte del proyecto, noticia que resuena con particular sensibilidad en un momento ya delicado para el futuro del título.

Un adiós en la encrucijada creativa

Cross se erigía como el artífice principal de la impronta visual de Destiny, y su participación en Marathon se proyectaba como garante de una estética diferenciadora y de alto impacto. Sin embargo, el proyecto no ha estado ajeno a las polémicas, especialmente después de que se alzaran voces que acusaban de presunto plagio a varias piezas de arte utilizadas en su desarrollo, lo que desencadenó una ola de cuestionamientos hacia Bungie.

La partida de Cross resulta particularmente significativa, dado que Marathon basa gran parte de su propuesta en un apartado visual que se postula como uno de sus pilares distintivos. Que el director de arte principal no esté presente para el lanzamiento siembra interrogantes sobre la solidez creativa del proyecto, aun cuando Bungie se ha esforzado por infundir confianza en su plantilla.

Estas fueron las palabras de Joseph Cross en su cuenta de X (anteriormente Twitter), un mensaje que denota un tono positivo en su despedida, si bien la coyuntura de su salida ineludiblemente propicia la especulación entre los seguidores.

El incierto camino hacia el lanzamiento de 2026

Originalmente, Marathon estaba programado para debutar en septiembre de 2025. No obstante, las controversias y recalibraciones internas motivaron un aplazamiento hasta marzo de 2026. Desde entonces, Bungie ha implementado cambios sustanciales en el diseño del shooter de extracción, incluyendo la incorporación del chat de proximidad, característica considerada neurálgica para este tipo de experiencias competitivas.

Con un derrotero reciente signado por controversias, el éxodo de personal estratégico y ajustes de último momento, Marathon se configura como uno de los lanzamientos más escrutados del próximo año. El reto para Bungie radicará en demostrar que, a pesar de los tropiezos, el proyecto puede honrar las elevadas expectativas que rodean a una de las firmas más influyentes del sector.

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