Nintendo ha formalizado la adquisición de Bandai Namco Studios Singapore, rebautizándolo como Nintendo Studios Singapore, en un movimiento que refuerza su control sobre estudios asociados clave. La operación, que se concretará en dos fases a partir de abril de 2026, consolida una relación estratégica de larga data, dada la contribución del estudio singapurense en títulos como Splatoon 3 y New Pokémon Snap, además de sumarse a una serie de recientes adquisiciones por parte de la gigante japonesa en su ecosistema de desarrollo.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Nintendo consolida su entramado de desarrollo con una nueva adquisición estratégica
Nintendo ha dado un paso significativo en la expansión de su infraestructura de desarrollo al anunciar la adquisición total de Bandai Namco Studios Singapore, estudio que ahora operará bajo la denominación de Nintendo Studios Singapore. Este movimiento formaliza una relación de colaboración clave que ha sido fundamental en el desarrollo de títulos emblemáticos para las franquicias de la compañía japonesa.
El comunicado dirigido a inversores detalla un acuerdo de transferencia de acciones con Bandai Namco, que se ejecutará en dos fases. Inicialmente, Nintendo asumirá el control del 80% de las acciones de Bandai Namco Singapore Studio el 1 de abril de 2026. La adquisición del 20% restante se efectuará “tras un período determinado”, una vez que, según lo expresado por Nintendo, “las operaciones de la filial se hayan estabilizado”.
La importancia estratégica de este estudio para Nintendo no es menor. Aunque la compañía tiende a mantener un perfil bajo respecto a sus socios externos, los créditos de desarrollo revelan la participación crucial del equipo singapurense en proyectos de alto perfil. Entre sus contribuciones más destacadas se encuentran el desarrollo de Splatoon 3 (2022) y su rol como desarrollador principal de New Pokémon Snap (2021).
Historial de colaboraciones y un patrón de adquisiciones en crecimiento
La relación entre Bandai Namco y Nintendo se extiende más allá de Singapur, abarcando diversos equipos de la compañía japonesa. Otros estudios de Bandai Namco han colaborado en éxitos de crítica y ventas como Super Smash Bros. Ultimate y Pokkén Tournament. Un dato relevante en el historial de Bandai Namco Studios Singapore es su participación, aunque breve, en el desarrollo de Metroid Prime 4 antes de que Nintendo decidiera reiniciar el proyecto con Retro Studios al frente.
Esta adquisición se enmarca en una tendencia reciente por parte de Nintendo de integrar a estudios externos con los que ha cultivado una sólida historia de colaboración. Si bien la compañía no es tradicionalmente conocida por una estrategia agresiva de compras, los últimos años han mostrado un flujo constante de incorporaciones a su estructura.
Ejemplos de esta estrategia incluyen la adquisición de Next Level Games, el estudio de Vancouver detrás de Luigi’s Mansion 3, a principios de 2021. En febrero de 2022, Nintendo se hizo con SRD, un socio de desarrollo de larga data. Y a finales de 2024, la participación de Nintendo en Monolith Soft, codesarrollador de Xenoblade y Zelda, se elevó al 100%. A estas se suma Dynamo Pictures, especialista en captura de movimiento y efectos especiales, adquirida en 2022 y rebautizada como Nintendo Pictures, enfocada ahora en crear “contenido visual utilizando propiedad intelectual de Nintendo”, como lo demostró un cortometraje sorpresa de Pikmin lanzado el mes pasado.
Con la integración de Bandai Namco Studios Singapore bajo la bandera de Nintendo Studios Singapore, la expectativa se centra en sus futuros proyectos. Aunque no se han revelado detalles específicos, su historial en la franquicia Splatoon sugiere una posible colaboración en el enigmático Splatoon: Raiders, anunciado para la próxima consola Switch 2.
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Nintendo consolida su entramado de desarrollo con una nueva adquisición estratégica
Nintendo ha dado un paso significativo en la expansión de su infraestructura de desarrollo al anunciar la adquisición total de Bandai Namco Studios Singapore, estudio que ahora operará bajo la denominación de Nintendo Studios Singapore. Este movimiento formaliza una relación de colaboración clave que ha sido fundamental en el desarrollo de títulos emblemáticos para las franquicias de la compañía japonesa.
El comunicado dirigido a inversores detalla un acuerdo de transferencia de acciones con Bandai Namco, que se ejecutará en dos fases. Inicialmente, Nintendo asumirá el control del 80% de las acciones de Bandai Namco Singapore Studio el 1 de abril de 2026. La adquisición del 20% restante se efectuará “tras un período determinado”, una vez que, según lo expresado por Nintendo, “las operaciones de la filial se hayan estabilizado”.
La importancia estratégica de este estudio para Nintendo no es menor. Aunque la compañía tiende a mantener un perfil bajo respecto a sus socios externos, los créditos de desarrollo revelan la participación crucial del equipo singapurense en proyectos de alto perfil. Entre sus contribuciones más destacadas se encuentran el desarrollo de Splatoon 3 (2022) y su rol como desarrollador principal de New Pokémon Snap (2021).
Historial de colaboraciones y un patrón de adquisiciones en crecimiento
La relación entre Bandai Namco y Nintendo se extiende más allá de Singapur, abarcando diversos equipos de la compañía japonesa. Otros estudios de Bandai Namco han colaborado en éxitos de crítica y ventas como Super Smash Bros. Ultimate y Pokkén Tournament. Un dato relevante en el historial de Bandai Namco Studios Singapore es su participación, aunque breve, en el desarrollo de Metroid Prime 4 antes de que Nintendo decidiera reiniciar el proyecto con Retro Studios al frente.
Esta adquisición se enmarca en una tendencia reciente por parte de Nintendo de integrar a estudios externos con los que ha cultivado una sólida historia de colaboración. Si bien la compañía no es tradicionalmente conocida por una estrategia agresiva de compras, los últimos años han mostrado un flujo constante de incorporaciones a su estructura.
Ejemplos de esta estrategia incluyen la adquisición de Next Level Games, el estudio de Vancouver detrás de Luigi’s Mansion 3, a principios de 2021. En febrero de 2022, Nintendo se hizo con SRD, un socio de desarrollo de larga data. Y a finales de 2024, la participación de Nintendo en Monolith Soft, codesarrollador de Xenoblade y Zelda, se elevó al 100%. A estas se suma Dynamo Pictures, especialista en captura de movimiento y efectos especiales, adquirida en 2022 y rebautizada como Nintendo Pictures, enfocada ahora en crear “contenido visual utilizando propiedad intelectual de Nintendo”, como lo demostró un cortometraje sorpresa de Pikmin lanzado el mes pasado.
Con la integración de Bandai Namco Studios Singapore bajo la bandera de Nintendo Studios Singapore, la expectativa se centra en sus futuros proyectos. Aunque no se han revelado detalles específicos, su historial en la franquicia Splatoon sugiere una posible colaboración en el enigmático Splatoon: Raiders, anunciado para la próxima consola Switch 2.