Los usuarios de PlayStation 5 que ya completaron Death Stranding 2: On the Beach se llevaron una sorpresa digna de un final de Shonda Rhimes: los créditos del juego publicado por Sony revelan una inesperada colaboración con… ¡Nintendo!
En concreto, la compañía que figura en los agradecimientos es Nintendo Pictures, el estudio de captura de movimiento del gigante japonés, que en 2022 adquirió y renombró a Dynamo Pictures. ¿La frutilla del postre? Esta es la primera vez que Nintendo Pictures aparece en los créditos de un juego ajeno a la Gran N desde la adquisición.
Según informa VGC, detrás de este giro argumental hay una explicación más terrenal. Pero, ¿qué llevó a esta colaboración interplataformas?
El desarrollo de Death Stranding 2 estaba en plena marcha en 2022, justo cuando Nintendo cerraba la compra de Dynamo Pictures. El tráiler de presentación del juego, presentado en The Game Awards 2022, ya anticipaba escenas con Norman Reedus y Léa Seydoux que, a todas luces, fueron grabadas mediante captura de movimiento.
Todo apunta a que Nintendo Pictures (o, mejor dicho, Dynamo Pictures) se sumó al proyecto antes de la adquisición y continuó trabajando en él según lo pactado. Recordemos que la compañía ya había colaborado en el Death Stranding original, lo que allanó el camino para esta nueva participación.
El equipo de Nintendo Pictures que aportó su talento a Death Stranding 2 incluye un director de captura de movimiento, editores, coordinadores y hasta un asesor especializado en la materia. ¡Un verdadero Dream Team!
¿Un nuevo rumbo para Nintendo Pictures?
Desde su integración a la estructura de Nintendo, Nintendo Pictures se ha enfocado exclusivamente en proyectos de la casa, como Super Mario Bros. Wonder, Pikmin 4 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. La pregunta que resuena ahora en la industria es si la compañía volverá a trabajar en proyectos ajenos a Nintendo.
El futuro de las colaboraciones interplataformas
Este inesperado cruce entre Nintendo y PlayStation abre un interrogante fascinante sobre el futuro de las colaboraciones en la industria de los videojuegos. ¿Será este el inicio de una nueva era de alianzas creativas? Solo el tiempo lo dirá.