La Switch 2 y el misterio de los juegos livianos
Nintendo ha revelado los tamaños de algunos juegos para su nueva consola, la Switch 2, y la sorpresa ha sido mayúscula: son pequeños. A pesar de la capacidad de la consola para alcanzar resoluciones de hasta 4K, títulos como Mario Kart World ocupan apenas 23.4 GB, un 10% del almacenamiento interno de 256 GB. Incluso el gigante Cyberpunk 2077, conocido por su peso en otras plataformas, requiere 64GB, un 25% del almacenamiento total.
¿Magia o tecnología? El secreto detrás de la compresión
La clave de esta aparente «magia» reside en la tecnología de escalado de imágenes con IA y el DLSS (Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) de Nvidia, confirmados tanto por Nintendo como por Nvidia tras el reciente Nintendo Direct. Esta tecnología permite escalar imágenes de baja resolución a 4K en tiempo real, optimizando el rendimiento y la calidad de imagen sin inflar los tamaños de los archivos. Además, los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, ofreciendo una iluminación y sombras más realistas.
Nintendo, el maestro del silencio
Sin embargo, Nintendo mantiene un hermetismo digno de un agente secreto en cuanto a los detalles técnicos. Si bien confirmó el uso de DLSS y el trazado de rayos, no especificó la versión de DLSS utilizada ni si fue personalizada para la Switch 2. En una reciente mesa redonda, representantes de Nintendo se negaron a dar detalles sobre la GPU, argumentando que prefieren enfocarse en el valor que ofrecen a los consumidores. Mientras tanto, Nvidia, su socio en este desarrollo, podría ser quien revele más información en el futuro.
La nueva Nintendo Switch 2 presume de juegos con tamaños de archivo sorprendentemente pequeños gracias a la tecnología de escalado con IA y DLSS de Nvidia, a pesar de su capacidad para alcanzar resoluciones de hasta 4K. El almacenamiento interno de 256 GB de la consola parece ser suficiente para albergar una buena cantidad de títulos, incluso el demandante Cyberpunk 2077.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
La Switch 2 y el misterio de los juegos livianos
Nintendo ha revelado los tamaños de algunos juegos para su nueva consola, la Switch 2, y la sorpresa ha sido mayúscula: son pequeños. A pesar de la capacidad de la consola para alcanzar resoluciones de hasta 4K, títulos como Mario Kart World ocupan apenas 23.4 GB, un 10% del almacenamiento interno de 256 GB. Incluso el gigante Cyberpunk 2077, conocido por su peso en otras plataformas, requiere 64GB, un 25% del almacenamiento total.
¿Magia o tecnología? El secreto detrás de la compresión
La clave de esta aparente «magia» reside en la tecnología de escalado de imágenes con IA y el DLSS (Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) de Nvidia, confirmados tanto por Nintendo como por Nvidia tras el reciente Nintendo Direct. Esta tecnología permite escalar imágenes de baja resolución a 4K en tiempo real, optimizando el rendimiento y la calidad de imagen sin inflar los tamaños de los archivos. Además, los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, ofreciendo una iluminación y sombras más realistas.
Nintendo, el maestro del silencio
Sin embargo, Nintendo mantiene un hermetismo digno de un agente secreto en cuanto a los detalles técnicos. Si bien confirmó el uso de DLSS y el trazado de rayos, no especificó la versión de DLSS utilizada ni si fue personalizada para la Switch 2. En una reciente mesa redonda, representantes de Nintendo se negaron a dar detalles sobre la GPU, argumentando que prefieren enfocarse en el valor que ofrecen a los consumidores. Mientras tanto, Nvidia, su socio en este desarrollo, podría ser quien revele más información en el futuro.