Nintendo Switch 2: juegos con tamaños reducidos gracias a la IA

Redacción Cuyo News
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El Semitón

La Switch 2 y el misterio de los juegos livianos

Nintendo ha revelado los tamaños de algunos juegos para su nueva consola, la Switch 2, y la sorpresa ha sido mayúscula: son pequeños. A pesar de la capacidad de la consola para alcanzar resoluciones de hasta 4K, títulos como Mario Kart World ocupan apenas 23.4 GB, un 10% del almacenamiento interno de 256 GB. Incluso el gigante Cyberpunk 2077, conocido por su peso en otras plataformas, requiere 64GB, un 25% del almacenamiento total.

¿Magia o tecnología? El secreto detrás de la compresión

La clave de esta aparente «magia» reside en la tecnología de escalado de imágenes con IA y el DLSS (Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) de Nvidia, confirmados tanto por Nintendo como por Nvidia tras el reciente Nintendo Direct. Esta tecnología permite escalar imágenes de baja resolución a 4K en tiempo real, optimizando el rendimiento y la calidad de imagen sin inflar los tamaños de los archivos. Además, los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, ofreciendo una iluminación y sombras más realistas.

Nintendo, el maestro del silencio

Sin embargo, Nintendo mantiene un hermetismo digno de un agente secreto en cuanto a los detalles técnicos. Si bien confirmó el uso de DLSS y el trazado de rayos, no especificó la versión de DLSS utilizada ni si fue personalizada para la Switch 2. En una reciente mesa redonda, representantes de Nintendo se negaron a dar detalles sobre la GPU, argumentando que prefieren enfocarse en el valor que ofrecen a los consumidores. Mientras tanto, Nvidia, su socio en este desarrollo, podría ser quien revele más información en el futuro.

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