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Nintendo, en un movimiento que sorprendió a absolutamente nadie que siga el calendario cósmico de los anuncios de gaming, ha soltado la bomba: ‘Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition’ ya es una realidad. Después de que el original arrasara con lo poco que quedaba de nuestra capacidad de asombro (y de nuestras billeteras, por qué no decirlo), ahora nos preparan para una ‘evolución técnica y de contenido sin precedentes’. Porque, claro, lo que ya era bueno, siempre puede ser mejor… y más caro.
La estrella del show, o al menos la que logró arrancar un “¡Ah, mira vos!” generalizado, es la incorporación de Rosalina como personaje jugable. Sí, la protectora del cosmos que, al parecer, se había tomado un año sabático, regresa con sus habilidades cósmicas intactas. Pero no viene sola, porque a Nintendo le encanta duplicar la apuesta: Luma, ese adorable fideo de luz, se suma como personaje de asistencia. ¡Paren todo! La verdadera revolución llega con los nuevos Joy-Con 2 y su flamante “modo ratón”. Olvídense de los controles gestuales primitivos, ahora, con la precisión de un neurocirujano (o un oficinista aburrido), podrán guiar a Luma con funciones táctiles. ¿Para qué? Para recolectar monedas y despachar enemigos mientras el segundo jugador, en un rol casi decorativo, intenta que Rosalina no se caiga por un precipicio. El futuro, señores, es bidireccional y ligeramente absurdo.
Y para los que pensaban que sus estanterías ya estaban colapsando, Nintendo les dice: ‘¡Aguanten un poco más!’. Tres nuevos amiibo se unirán a la horda coleccionista el 26 de marzo de 2026. Por un lado, el ‘Mario Elefante’, porque ya era hora de que el paquidermo más famoso del Reino Champiñón tuviera su propia estatuilla de plástico. Luego, un ‘set doble’ de Poplin y Príncipe Florian. Porque nada dice ‘amigos entrañables’ como una figura conjunta que optimiza el espacio… o al menos el embalaje. Y para coronar la triada, el ‘Capitán Toad y Flor Parlanchina’. Sí, la flor que no calla ni bajo el agua, ahora inmortalizada en PVC para que la conversación sea unidireccional y silenciosa.
Pero la cosa no termina ahí. La edición trae el ‘Meetup in Bellabel Park’, que no es un encuentro de conspiranoicos, sino una zona social donde uno puede (presumimos) interactuar con otros seres humanos sin mirarse a los ojos. Y para los masoquistas de la plataforma, el ‘Campo de Entrenamiento de la Brigada Toad’: una serie de retos de ‘alta dificultad’. Porque nada relaja más que sufrir por un pixel. ¿Y los Koopalings? Volvieron. Los mismos de siempre, con la misma maña de robar tesoros. A ver si esta vez les da para armar un plan que no se desmorone en la primera patada de Mario.
Finalmente, la promesa de ‘mejoras gráficas que prometen una fluidez superior’ nos tiene a todos conteniendo el aliento. Porque ya sabemos que lo más importante de saltar sobre goombas es que se vea muy nítido. Y un ‘modo de asistencia para los más novatos’. Porque el juego es para divertirse, no para frustrarse… a menos que estés en el Campo de Entrenamiento de la Brigada Toad, claro. Prepárense, el 26 de marzo de 2026, el Switch 2 y sus Joy-Con con ‘modo ratón’ nos van a obligar a decidir si queremos mover un Luma o simplemente jugar a Mario. Qué dilema existencial.
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El Reino Flor se prepara para una significativa expansión. Nintendo ha oficializado el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition, una versión mejorada del aclamado título que promete capitalizar plenamente la potencia de su nueva consola y enriquecer la experiencia de juego con contenido adicional y funcionalidades innovadoras.
El regreso estelar y la innovación en el control
La principal novedad que ha generado entusiasmo en la comunidad es la incorporación de Rosalina como personaje jugable. La emblemática protectora del cosmos se integra al elenco principal, manteniendo sus habilidades características. No obstante, su llegada no es solitaria, ya que Luma se suma como un personaje de asistencia crucial en el modo cooperativo.
Una de las innovaciones más distintivas de esta edición reside en el aprovechamiento de las funciones táctiles y el novedoso «modo ratón» de los Joy-Con 2. Estas características permitirán a un segundo jugador controlar a Luma de manera intuitiva para recolectar monedas y derrotar enemigos, mientras el primer jugador guía a Rosalina a través de los diversos niveles.
#SuperMarioBrosWonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park arrives March 26!
Look forward to new boss courses with all 7 Koopalings, two new playable characters, Rosalina, and Co-Star Luma, and more!
Pre-order today: https://t.co/jflxAzIJGB pic.twitter.com/8AKPoiJRMc
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) January 22, 2026
El anuncio, incluso anticipado por la cuenta de Twitter de Nintendo of America, confirma la fecha de lanzamiento para el 26 de marzo de 2026, destacando la inclusión de Rosalina y Luma, la reaparición de los siete Koopalings en nuevos desafíos de jefes, y el contenido adicional del «Meetup in Bellabel Park».
Novedades para coleccionistas y desafíos para expertos
En paralelo a este lanzamiento, Nintendo presentará una nueva línea de figuras amiibo que estarán disponibles en las tiendas a partir de la misma fecha. Entre ellas se encuentran la figura de Mario Elefante, que inmortaliza una de las transformaciones más distintivas del juego; un set doble que reúne a Poplin y al Príncipe Florian, los nuevos aliados de esta entrega; y una figura que combina al Capitán Toad con la siempre particular Flor Parlanchina, pensada para los coleccionistas y fans de los elementos más carismáticos del título.
La edición definitiva también incorpora «Meetup in Bellabel Park», una nueva zona que funcionará como un centro social y de desafíos. Aquí, los jugadores tendrán acceso al Campo de Entrenamiento de la Brigada Toad, una serie de pruebas de alta dificultad diseñadas para poner a prueba las habilidades más avanzadas en el plataformeo. Asimismo, se ha confirmado el regreso de los Koopalings, quienes han sustraído tesoros del parque y deberán ser enfrentados en inéditos combates de jefe distribuidos a lo largo del mapa.
Con mejoras gráficas que prometen una fluidez superior y la adición de un modo de asistencia diseñado para facilitar la experiencia a los jugadores menos experimentados, esta versión se posiciona como una propuesta integral y atractiva para los propietarios de la sucesora de la consola Switch.
Diego Valadez es editor en IGN Latinoamérica, cinéfilo de corazón y amante del horror sobrenatural. Lo puedes encontrar y seguir en Instagram como @dievzgrave.
Nintendo ha confirmado el lanzamiento de 'Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition', una versión optimizada del exitoso título que capitalizará la potencia de la nueva consola. Esta entrega amplía la experiencia con la inclusión de Rosalina y Luma como personajes jugables y de asistencia, respectivamente, aprovechando las funciones táctiles de los nuevos Joy-Con 2. La edición también introduce tres nuevas figuras amiibo, un centro social llamado 'Meetup in Bellabel Park' con desafíos adicionales y el retorno de los Koopalings, junto con significativas mejoras gráficas y una modalidad de asistencia para facilitar la jugabilidad. Su llegada está prevista para el 26 de marzo de 2026.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
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Nintendo, en un movimiento que sorprendió a absolutamente nadie que siga el calendario cósmico de los anuncios de gaming, ha soltado la bomba: ‘Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition’ ya es una realidad. Después de que el original arrasara con lo poco que quedaba de nuestra capacidad de asombro (y de nuestras billeteras, por qué no decirlo), ahora nos preparan para una ‘evolución técnica y de contenido sin precedentes’. Porque, claro, lo que ya era bueno, siempre puede ser mejor… y más caro.
La estrella del show, o al menos la que logró arrancar un “¡Ah, mira vos!” generalizado, es la incorporación de Rosalina como personaje jugable. Sí, la protectora del cosmos que, al parecer, se había tomado un año sabático, regresa con sus habilidades cósmicas intactas. Pero no viene sola, porque a Nintendo le encanta duplicar la apuesta: Luma, ese adorable fideo de luz, se suma como personaje de asistencia. ¡Paren todo! La verdadera revolución llega con los nuevos Joy-Con 2 y su flamante “modo ratón”. Olvídense de los controles gestuales primitivos, ahora, con la precisión de un neurocirujano (o un oficinista aburrido), podrán guiar a Luma con funciones táctiles. ¿Para qué? Para recolectar monedas y despachar enemigos mientras el segundo jugador, en un rol casi decorativo, intenta que Rosalina no se caiga por un precipicio. El futuro, señores, es bidireccional y ligeramente absurdo.
Y para los que pensaban que sus estanterías ya estaban colapsando, Nintendo les dice: ‘¡Aguanten un poco más!’. Tres nuevos amiibo se unirán a la horda coleccionista el 26 de marzo de 2026. Por un lado, el ‘Mario Elefante’, porque ya era hora de que el paquidermo más famoso del Reino Champiñón tuviera su propia estatuilla de plástico. Luego, un ‘set doble’ de Poplin y Príncipe Florian. Porque nada dice ‘amigos entrañables’ como una figura conjunta que optimiza el espacio… o al menos el embalaje. Y para coronar la triada, el ‘Capitán Toad y Flor Parlanchina’. Sí, la flor que no calla ni bajo el agua, ahora inmortalizada en PVC para que la conversación sea unidireccional y silenciosa.
Pero la cosa no termina ahí. La edición trae el ‘Meetup in Bellabel Park’, que no es un encuentro de conspiranoicos, sino una zona social donde uno puede (presumimos) interactuar con otros seres humanos sin mirarse a los ojos. Y para los masoquistas de la plataforma, el ‘Campo de Entrenamiento de la Brigada Toad’: una serie de retos de ‘alta dificultad’. Porque nada relaja más que sufrir por un pixel. ¿Y los Koopalings? Volvieron. Los mismos de siempre, con la misma maña de robar tesoros. A ver si esta vez les da para armar un plan que no se desmorone en la primera patada de Mario.
Finalmente, la promesa de ‘mejoras gráficas que prometen una fluidez superior’ nos tiene a todos conteniendo el aliento. Porque ya sabemos que lo más importante de saltar sobre goombas es que se vea muy nítido. Y un ‘modo de asistencia para los más novatos’. Porque el juego es para divertirse, no para frustrarse… a menos que estés en el Campo de Entrenamiento de la Brigada Toad, claro. Prepárense, el 26 de marzo de 2026, el Switch 2 y sus Joy-Con con ‘modo ratón’ nos van a obligar a decidir si queremos mover un Luma o simplemente jugar a Mario. Qué dilema existencial.
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El Reino Flor se prepara para una significativa expansión. Nintendo ha oficializado el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition, una versión mejorada del aclamado título que promete capitalizar plenamente la potencia de su nueva consola y enriquecer la experiencia de juego con contenido adicional y funcionalidades innovadoras.
El regreso estelar y la innovación en el control
La principal novedad que ha generado entusiasmo en la comunidad es la incorporación de Rosalina como personaje jugable. La emblemática protectora del cosmos se integra al elenco principal, manteniendo sus habilidades características. No obstante, su llegada no es solitaria, ya que Luma se suma como un personaje de asistencia crucial en el modo cooperativo.
Una de las innovaciones más distintivas de esta edición reside en el aprovechamiento de las funciones táctiles y el novedoso «modo ratón» de los Joy-Con 2. Estas características permitirán a un segundo jugador controlar a Luma de manera intuitiva para recolectar monedas y derrotar enemigos, mientras el primer jugador guía a Rosalina a través de los diversos niveles.
#SuperMarioBrosWonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park arrives March 26!
Look forward to new boss courses with all 7 Koopalings, two new playable characters, Rosalina, and Co-Star Luma, and more!
Pre-order today: https://t.co/jflxAzIJGB pic.twitter.com/8AKPoiJRMc
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) January 22, 2026
El anuncio, incluso anticipado por la cuenta de Twitter de Nintendo of America, confirma la fecha de lanzamiento para el 26 de marzo de 2026, destacando la inclusión de Rosalina y Luma, la reaparición de los siete Koopalings en nuevos desafíos de jefes, y el contenido adicional del «Meetup in Bellabel Park».
Novedades para coleccionistas y desafíos para expertos
En paralelo a este lanzamiento, Nintendo presentará una nueva línea de figuras amiibo que estarán disponibles en las tiendas a partir de la misma fecha. Entre ellas se encuentran la figura de Mario Elefante, que inmortaliza una de las transformaciones más distintivas del juego; un set doble que reúne a Poplin y al Príncipe Florian, los nuevos aliados de esta entrega; y una figura que combina al Capitán Toad con la siempre particular Flor Parlanchina, pensada para los coleccionistas y fans de los elementos más carismáticos del título.
La edición definitiva también incorpora «Meetup in Bellabel Park», una nueva zona que funcionará como un centro social y de desafíos. Aquí, los jugadores tendrán acceso al Campo de Entrenamiento de la Brigada Toad, una serie de pruebas de alta dificultad diseñadas para poner a prueba las habilidades más avanzadas en el plataformeo. Asimismo, se ha confirmado el regreso de los Koopalings, quienes han sustraído tesoros del parque y deberán ser enfrentados en inéditos combates de jefe distribuidos a lo largo del mapa.
Con mejoras gráficas que prometen una fluidez superior y la adición de un modo de asistencia diseñado para facilitar la experiencia a los jugadores menos experimentados, esta versión se posiciona como una propuesta integral y atractiva para los propietarios de la sucesora de la consola Switch.
Diego Valadez es editor en IGN Latinoamérica, cinéfilo de corazón y amante del horror sobrenatural. Lo puedes encontrar y seguir en Instagram como @dievzgrave.