Primer vistazo exclusivo a The Outer Worlds 2: gameplay y novedades

Redacción Cuyo News
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The Outer Worlds 2: Primer vistazo al gameplay revela un RPG más profundo y ambicioso

Obsidian Entertainment ha liberado un extenso vistazo al gameplay de The Outer Worlds 2, la esperada secuela de su aclamado RPG de ciencia ficción. El material, proveniente de una versión alfa en desarrollo, muestra significativas mejoras en el sistema de juego, el diseño de niveles y la profundidad de la experiencia RPG en general.

Sigilo y combate mejorados: un paso adelante en la inmersión

Una de las principales novedades es la implementación de un sistema de sigilo más robusto y sofisticado. Los jugadores ahora contarán con herramientas más efectivas para infiltrarse en áreas enemigas, realizar eliminaciones silenciosas y evitar ser detectados. La adición de una barra de salud púrpura sobre las cabezas de los enemigos permite evaluar el daño potencial de un ataque sigiloso, mientras que la habilidad para desintegrar cuerpos añade una capa estratégica a la jugabilidad. El sistema de combate también ha sido revisado, con un manejo de armas más pulido y la inclusión de movimientos ágiles como el deslizamiento al apuntar. El regreso de la Dilación Táctica del Tiempo (TTD) permite a los jugadores ralentizar el tiempo y realizar maniobras espectaculares.

N-Ray Scanner: una nueva herramienta para la exploración y el combate

El N-Ray Scanner es un nuevo dispositivo que permite a los jugadores ver a través de las paredes, revelando objetos ocultos y enemigos invisibles. Esta herramienta no solo añade una nueva dimensión a la exploración, sino que también se convierte en un elemento crucial para el sigilo y el combate, permitiendo a los jugadores anticipar los movimientos enemigos y planificar sus ataques con mayor precisión.

Un RPG más profundo con guiños a los clásicos

The Outer Worlds 2 parece estar enfocándose en aprovechar las raíces RPG del estudio Obsidian, con claras influencias de títulos como Fallout: New Vegas, un referente clave en el desarrollo de esta secuela. El juego presenta sistemas interconectados que influyen en el estilo de juego, permitiendo a los jugadores personalizar sus personajes y elegir diferentes enfoques para abordar las misiones. Las conversaciones también han sido ajustadas, con opciones de diálogo que se ven afectadas por las estadísticas del jugador. La inclusión de un nuevo compañero, Aza, añade una capa adicional de profundidad a la narrativa y a la dinámica del equipo.

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