VOID Interactive, estudio independiente conocido por su brutal realismo, sacudió el mercado con un comunicado de prensa: su último título, «Ready or Not», superó el millón de copias vendidas para consolas desde su lanzamiento el 15 de julio.
El FPS táctico e inmersivo, que ya había triunfado en PC, llegó a PlayStation 5 y Xbox Series X/S conquistando a una nueva audiencia con su jugabilidad intensa y desafiante.
La noticia llega en un momento dulce para la empresa, que en abril pasado anunció haber superado las 9 millones de copias vendidas en PC.
¿Qué opinas?, ¿jugaras este título?
Daniel Guzmán es editor en IGN Latinoamérica, amante del terror, los cómics, el cine y una devoción de amor/odio por Warzone y Fortnite. Fiel seguidor de DC y Zack Snyder. Síguelo en redes como @danieltrbs.
El FPS táctico 'Ready or Not' arrasa en consolas, superando el millón de copias vendidas en tan solo 3,6 días tras su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Este hito se suma a las más de 9 millones de copias ya vendidas en PC, consolidando el éxito del título desarrollado por VOID Interactive.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
La gente de VOID Interactive, con una humildad que los caracteriza (cof, cof), se mostró «abrumada» por la respuesta. Julio Rodriguez, CEO de la empresa, soltó la frase marketinera del año: «Estamos increíblemente orgullosos de nuestro equipo». ¡Y cómo no! Con semejante batacazo, hasta el loro estaría orgulloso.
Ahora, la pregunta que nos carcome la cabeza: ¿por qué tanto furor por simular allanamientos? ¿Será que el ciudadano promedio tiene fantasías reprimidas de SWAT? ¿O simplemente les gusta la adrenalina sin el riesgo de que los confundan con un delincuente de verdad? Dejamos la pregunta abierta para que los sociólogos y los gamers se saquen chispas en los comentarios.
Mientras tanto, ‘Ready or Not’ sigue sumando adeptos y generando debate. Un juego que te hace sentir Rambo en el living de tu casa, pero con la posibilidad de que te vuelen la cabeza en la primera esquina. ¡Un verdadero éxito, carajo! (Siempre y cuando no te tomes el juego demasiado en serio, claro).»>
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
VOID Interactive, estudio independiente conocido por su brutal realismo, sacudió el mercado con un comunicado de prensa: su último título, «Ready or Not», superó el millón de copias vendidas para consolas desde su lanzamiento el 15 de julio.
El FPS táctico e inmersivo, que ya había triunfado en PC, llegó a PlayStation 5 y Xbox Series X/S conquistando a una nueva audiencia con su jugabilidad intensa y desafiante.
La noticia llega en un momento dulce para la empresa, que en abril pasado anunció haber superado las 9 millones de copias vendidas en PC.
¿Qué opinas?, ¿jugaras este título?
Daniel Guzmán es editor en IGN Latinoamérica, amante del terror, los cómics, el cine y una devoción de amor/odio por Warzone y Fortnite. Fiel seguidor de DC y Zack Snyder. Síguelo en redes como @danieltrbs.
La gente de VOID Interactive, con una humildad que los caracteriza (cof, cof), se mostró «abrumada» por la respuesta. Julio Rodriguez, CEO de la empresa, soltó la frase marketinera del año: «Estamos increíblemente orgullosos de nuestro equipo». ¡Y cómo no! Con semejante batacazo, hasta el loro estaría orgulloso.
Ahora, la pregunta que nos carcome la cabeza: ¿por qué tanto furor por simular allanamientos? ¿Será que el ciudadano promedio tiene fantasías reprimidas de SWAT? ¿O simplemente les gusta la adrenalina sin el riesgo de que los confundan con un delincuente de verdad? Dejamos la pregunta abierta para que los sociólogos y los gamers se saquen chispas en los comentarios.
Mientras tanto, ‘Ready or Not’ sigue sumando adeptos y generando debate. Un juego que te hace sentir Rambo en el living de tu casa, pero con la posibilidad de que te vuelen la cabeza en la primera esquina. ¡Un verdadero éxito, carajo! (Siempre y cuando no te tomes el juego demasiado en serio, claro).»>