Resident Evil Requiem: el gameplay revive el terror de sus orígenes.

Redacción Cuyo News
4 min

El reciente destello de “Resident Evil Requiem” ha desatado una ola de expectación y debate entre los seguidores de la icónica saga de terror. Un breve fragmento de jugabilidad, que vio la luz en un programa especial de la televisión japonesa y fue rápidamente viralizado en las redes, nos introduce a la protagonista, Grace Ashcroft, en una atmósfera que resuena con los orígenes más puros de la franquicia.

Un regreso a las raíces del terror

La secuencia expuesta muestra a Ashcroft adentrándose en una sección hasta ahora desconocida del juego. La iluminación tenue y el diseño arquitectónico de este entorno evocan de manera innegable la imponente y aterradora mansión Spencer del primer Resident Evil. En el clip, la heroína se aproxima a una escalera en la penumbra, su arma apuntando hacia un zombi que avanza de forma errática. Tras varios disparos fallidos, la criatura consigue abalanzarse sobre ella, propinándole un mordisco en el brazo antes de que Grace logre zafarse. La tensión se magnifica cuando, al recuperar la compostura, otro enemigo emerge en el pasillo, consolidando un ritmo y una sensación de peligro que remiten directamente a las experiencias clásicas que forjaron la identidad de la saga.

Aunque Capcom ha sido enfático al señalar que “Requiem” no constituye una recreación literal de la legendaria mansión, la similitud visual y ambiental no ha pasado desapercibida. Este guiño explícito al ADN de la serie ha generado un marcado entusiasmo en la comunidad, que interpreta este movimiento como una clara señal hacia una narrativa que honre la esencia del survival horror.

Rumores y expectativas: ¿el retorno de un viejo conocido?

A la creciente anticipación se suman los insistentes rumores que sugieren la inclusión de Leon S. Kennedy como un personaje jugable secundario. Si bien la compañía ha mantenido un hermetismo sobre su participación, recientes declaraciones han insinuado que «otros protagonistas ligados al incidente de Raccoon City» desempeñarán un rol en la trama. Esta posibilidad ha avivado aún más las especulaciones sobre un título que buscará entrelazar elementos de la línea argumental original, establecida hace tres décadas, con nuevas propuestas, diferenciándose de las últimas entregas como Resident Evil 7 y Village, que exploraron contextos narrativos distintos.

Con fecha de lanzamiento fijada para el 27 de febrero de 2026, y disponible en PC, PlayStation 5, Switch 2 y Xbox Series X/S, “Resident Evil Requiem” se perfila como un hito para la franquicia. El juego promete ofrecer una combinación equilibrada de nostalgia para los veteranos y una experiencia fresca para los recién llegados. La comunidad aguarda con impaciencia las próximas revelaciones de Capcom, con la esperanza de desentrañar los misterios que aún rodean este prometedor retorno a las raíces del terror.


Javier Flores Villarreal es fan de los videojuegos, el cine, las series, los autos y la buena música. Puedes encontrarlo en Twitter como @Javier_FV.

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