Resident Evil Requiem: el showcase detalla jugabilidad y estreno

Redacción Cuyo News
12 min

<div class="semiton-wrapper" data-texto="
El primer Resident Evil Showcase de 2026 nos agarró con la guardia baja, como un zombi que limpia espejos después de una noche de copas. Resident Evil Requiem, al parecer, no es una nueva entrega; es una tesis doctoral sobre cómo redefinir una saga con protagonistas duales, mecánicas inéditas y colaboraciones tan sorprendentes que uno espera ver a la Reina de Inglaterra como DLC. El evento, casi enteramente dedicado a Requiem, nos soltó una catarata de anuncios para que los fans tengan material para sus foros, y los demás, para nuestros memes.

Capcom, en un giro narrativo tan arriesgado como comer sushi de la calle, confirmó que Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft serán jugables, ¡y en primera o tercera persona! Porque en medio del apocalipsis zombi, la flexibilidad de la perspectiva es clave para no perder el hilo de la trama… o para decidir si queremos verle la cara de susto a Leon en alta definición. Nuestro querido Leon, que ha visto más virus que un técnico de computadoras, ahora combina armas y combate cuerpo a cuerpo con un ¡hacha nueva! Sí, un hacha. Quizás es un guiño a su frustrada carrera de talador de árboles o simplemente la convicción de que contra el calentamiento global zombie, un buen filo es más efectivo que cualquier vacuna. Grace, por su parte, inicia su viaje en un sanatorio. Porque, ¿dónde más iba a empezar una heroína moderna si no es en un lugar que ya te da escalofríos de por sí? Su dispositivo especial para fabricar objetos con sangre infectada es la demostración irrefutable de que, en Capcom, el reciclaje tiene límites que rozan lo profano. Y su revólver Requiem, con un nombre tan esperanzador como ‘funeraria’, será su último recurso. Dicen que no hay nada como el optimismo para salir de un apocalipsis.

Pero agárrense fuerte, porque la verdadera joya de esta corona infectada son los zombis con ‘hábitos de su vida pasada’. ¡Ya no solo te quieren comer, ahora tienen agenda! Un chef que sigue cocinando, un cantante que entona melodías fúnebres… ¿Es un apocalipsis o un reality show de talentos para no-muertos? Y la frutilla del postre: un conserje que limpia espejos. Claramente, el virus respeta los protocolos de higiene, o al menos tiene un complejo de Narciso post-mortem. Para coronar la demencia, aparece un zombi que, agárrense, ¡conversa con Grace! Esto no es un virus, es un club de debate para entes con intereses culturales. ¿Sugiere un virus distinto? ¿O que Capcom ha descubierto una nueva forma de terapia ocupacional para los no-vivos?

Y como no hay apocalipsis que se precie sin una buena conspiración, entra en escena ‘Elpis’. Una palabra que, cual hilo rojo del destino, conecta la muerte de Alyssa Ashcroft, el pasado de Grace y la eterna mala suerte de Leon. Resolver este misterio, nos dicen, será la clave. Uno casi espera que, al final, ‘Elpis’ sea el nombre de la mascota de Nemesis o el WiFi del laboratorio de Umbrella. El enigma promete ser el hilo conductor de la narrativa, o la excusa perfecta para que sigamos comprando DLCs.

En cuanto a la dificultad, Capcom nos tiene cubiertos, o al menos endeudados. Desde el modo ‘Casual’ con asistencia de apuntado, ideal para quienes creen que los zombis son una excusa para un paseo dominical, hasta el ‘Standard (Classic)’ que nos exige usar cintas de tinta para guardar partida. Porque la única cosa más aterradora que un Tyrant es perder una hora de progreso por un corte de luz. Y en el apartado técnico, un despliegue digno de un festival de música electrónica: PlayStation 5, Xbox Series X/S, la enigmática Nintendo Switch 2 (¿se lanzará antes que el dólar blue baje?), PC y GeForce NOW. Con soporte para DLSS 4 y path-tracing en PCs de alta gama. Así, si el mundo se va al carajo, al menos lo veremos con reflejos hiperrealistas y una tasa de cuadros por segundo de ensueño.

Pero la verdadera patada de karate al sentido común llegó con las colaboraciones. Hamilton: dos relojes de edición limitada, porque la moda nunca muere, aunque nosotros sí. Solo 2.000 unidades, lo cual es el número exacto de personas que podrán llegar a la fecha de lanzamiento sin vender un riñón. Porsche: un Cayenne Turbo GT personalizado, el vehículo de Leon. Porque, evidentemente, un Ford Focus sería demasiado mainstream para escapar de los zombis. Y el merchandising… oh, el merchandising. Figuras de Grace y Leon (para poner en la mesita de luz), conciertos sinfónicos por el 30 aniversario (quizás los zombis aprecien la música clásica), ediciones Deluxe con trajes y armas (para que el apocalipsis sea chic), un Pro Controller temático para Switch 2, ¡el primer amiibo de Resident Evil! (para escanear y que te dé una cinta de tinta extra). Y, como era de esperarse, contenido especial en Fortnite. Porque nada grita ‘horror de supervivencia’ como un emote de baile. Resident Evil Requiem llega el 27 de febrero de 2026, si para entonces no nos hemos convertido todos en zombis del consumismo. Acompañado, por supuesto, de ediciones especiales y bonificaciones de preventa, para que empiecen a sudar la gota gorda desde antes de jugar.
">

Resident Evil Requiem: una redefinición de la saga de terror

El primer Resident Evil Showcase de 2026 desveló una ambiciosa visión para Resident Evil Requiem, una entrega que se propone trascender la fórmula habitual para ofrecer una experiencia renovada. Con un enfoque centrado casi por completo en este título, el evento dejó en claro que la apuesta de Capcom incluye protagonistas duales, mecánicas de juego sin precedentes y una serie de alianzas estratégicas que prometen expandir el universo de la franquicia.

Innovación en el gameplay y un dúo protagónico

Capcom confirmó que los jugadores podrán controlar a dos icónicos personajes: Leon S. Kennedy y la recién presentada Grace Ashcroft. La posibilidad de intercambiar entre ambos y de alternar entre la primera y tercera persona en cualquier momento augura una versatilidad táctica inigualable. Leon S. Kennedy desplegará su característico arsenal y habilidades de combate cuerpo a cuerpo, complementadas ahora con el uso de un hacha y movimientos de contraataque mejorados, lo que le confiere una renovada agresividad.

Por su parte, Grace Ashcroft introduce una narrativa de supervivencia más visceral. Su historia comienza en un sanatorio invadido por zombis, donde la toma de decisiones sobre cuándo enfrentar la amenaza o cuándo optar por el sigilo será crucial. Grace dispone de un dispositivo especial que le permite fabricar objetos utilizando sangre infectada, añadiendo una capa de estrategia a la gestión de recursos. Su revólver Requiem se presenta como una última línea de defensa ante situaciones límite.

La evolución del enemigo: zombis con hábitos pasados

Los antagonistas de Requiem van más allá del simple asalto. Capcom ha diseñado zombis que conservan vestigios de sus vidas anteriores, dotándolos de comportamientos extraños y perturbadores. Se observan ejemplos como un chef que continúa su labor culinaria, un cantante que entona melodías post-mortem o un conserje obsesionado con la limpieza de espejos. La aparición de un zombi que entabla conversación con Grace insinúa la presencia de un virus modificado o una nueva dimensión narrativa, lo que incrementa el misterio que rodea a la trama central.

El misterio de Elpis y un lanzamiento multiplataforma

Un elemento clave de la narrativa será el enigma que encierra la palabra “Elpis”. Este concepto sirve como nexo entre la trágica muerte de Alyssa Ashcroft, los orígenes de Grace y el trasfondo de Leon S. Kennedy. La resolución de este misterio será fundamental para desentrañar los eventos que impulsan Requiem, conformando el eje central de su argumento.

En cuanto a la jugabilidad, el título ofrecerá diversas opciones de dificultad, desde un modo «Casual» que incorpora asistencia de apuntado, hasta el «Standard (Classic)», que retoma la mecánica clásica de guardar partida mediante el uso de cintas de tinta. Resident Evil Requiem se lanzará en un amplio abanico de plataformas, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X/S, la esperada Nintendo Switch 2, PC y GeForce NOW, con soporte para tecnologías de vanguardia como DLSS 4 y path-tracing en equipos de alta gama.

Alianzas inesperadas y expansión del universo

El Showcase sorprendió con una serie de colaboraciones que extienden la marca Resident Evil más allá del videojuego. Entre ellas, destacan:

Resident Evil Requiem tiene su fecha de lanzamiento fijada para el 27 de febrero de 2026, y estará disponible en todas las plataformas mencionadas, acompañado de diversas ediciones especiales y bonificaciones por preventa.

Compartir
🔺 Tendencia