Silent Hill renace: Konami busca lanzar un juego de la saga por año.

Redacción Cuyo News
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El resurgimiento de un clásico: La ambición anual de Silent Hill

Konami ha puesto en marcha un ambicioso plan para la franquicia Silent Hill, con el objetivo de asegurar su presencia constante en el panorama de la industria del videojuego. Según Motoi Okamoto, productor de la serie, la compañía aspira a lanzar un nuevo título anualmente, una estrategia que ya ha comenzado a materializarse con el próximo Silent Hill 2 Remake en 2024 y Silent Hill f programado para 2025.

Esta hoja de ruta fue detallada por Okamoto en una entrevista con Famitsu, como parte de un especial que congregó a 171 desarrolladores japoneses para debatir sus proyecciones hacia 2026. El productor afirmó que, «continuando desde el lanzamiento de Silent Hill 2 en octubre de 2024, pudimos entregar Silent Hill f en septiembre de 2025, poniendo a la serie de nuevo en camino. Incluyendo títulos anunciados y no anunciados, buscamos lanzar juegos a un ritmo de aproximadamente uno por año.»

Desafíos y expectativas para el futuro de la saga

Okamoto reconoció la magnitud del desafío que implica esta cadencia de lanzamientos. «Está por verse cuánto podremos lograr, pero haré lo mejor posible como productor de la serie Silent Hill», expresó. Asimismo, hizo un llamado a la paciencia de los aficionados, anticipando futuras actualizaciones y el deseo de que «la emoción por Silent Hill siga creciendo».

La noticia de esta estrategia ha generado un considerable interés, especialmente tras la difusión de las declaraciones del productor en plataformas como X (anteriormente Twitter), donde la comunidad de jugadores se hizo eco rápidamente de los planes de Konami.

Los próximos horizontes de Silent Hill: remakes y nuevas experiencias

En línea con estas proyecciones, se especula con la llegada de otros proyectos. Silent Hill Townfall y el remake del Silent Hill original, lanzado por primera vez en PlayStation 1 en 1999, podrían ver la luz en 2026 y 2027, respectivamente.

Los rumores sugieren que Townfall, desarrollado por Screen Burn (anteriormente conocido como No Code), podría estrenarse en marzo de 2026. Este título ofrecería una propuesta de varias historias cortas y mecánicas de juego que emulan a Silent Hill Short Message, donde la exploración y la evasión de enemigos son centrales, prescindiendo del combate armado.

Por otro lado, el remake del clásico de 1999 está bajo la supervisión de Bloober Team, el mismo estudio a cargo del Silent Hill 2 Remake. Se espera que esta adaptación modernice la emblemática búsqueda de Harry Mason por su hija Cheryl, incorporando mejoras gráficas y jugables significativas. La realización de este proyecto podría, además, sentar las bases para un eventual remake de Silent Hill 3.

Konami ha mantenido cautela sobre futuros anuncios, pero Okamoto ya ha adelantado que cada nueva entrega de la franquicia buscará ofrecer un «sabor diferente», garantizando así una experiencia de horror variada y renovada para los seguidores de la saga.

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