Sony Interactive Entertainment ha anunciado la creación de teamLFG, un nuevo estudio surgido como proyecto de incubación de Bungie. Este nuevo equipo se enfocará en desarrollar juegos multijugador sociales con un enfoque en la comunidad y la acción, y ya ha presentado un primer vistazo a su título debut, que mezcla elementos de diversos géneros en un universo cómico de ciencia ficción. La formación de teamLFG se produce en el contexto de reestructuraciones en Bungie, tras adquisiciones y desafíos financieros.
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¡Sony lo hizo de nuevo, gente! Resulta que del mismísimo seno de Bungie, ese estudio que nos tiene a los tiros virtuales con Destiny 2 (y a veces, con sus… decisiones), nació un polluelo más: teamLFG. ¡Ojo! No es el equipo de la parrilla para el domingo, aunque sus iniciales inviten a la confusión. LFG, para los que viven bajo una piedra o simplemente tienen vida social, significa “Looking For Group”, o sea, 'Buscando Grupo'. Y sí, no es casualidad, porque estos muchachos quieren que juguemos juntos hasta que se nos caigan los dedos.
¿Qué traman estos pibes? Un juego que es un bardo cósmico, una mezcla de esas que uno ve en la carta de un restaurant de fusión de Palermo: acción, pelea, saltos, vida social y… ¡ranas! Sí, leyeron bien, ranas. Aparentemente, el futuro de los videojuegos pasa por anfibios de ciencia ficción. Ya los imagino, saltando y repartiendo piñas en un universo que, según dicen, es “desenfadado y cómico”. Menos mal, porque si le sumamos las ranas y el humor, al menos nos reímos un rato mientras nos dan masa.
La misión, según teamLFG, es clara como el agua de un riachuelo después de la lluvia: “crear juegos donde los jugadores puedan encontrar amistad, comunidad y pertenencia”. ¡Qué lirismo! Quieren que nos amemos, que nos busquemos, que hagamos memes. Básicamente, que volvamos a sentir esa magia de cuando jugabas a la pelota en el barrio y hacías goles de mierda, pero festejabas como Maradona. Quieren que recordemos esa jugada ÉPICA que cambió el partido. O, como dicen ellos, “eso es lo mejor”. Claro, si la jugada te salió bien, si no, te querés borrar del mapa.
Y ojo, porque no se la van a jugar solos. Prometen “desarrollar nuestros juegos con nuestras comunidades, invitando a los jugadores a formar parte de nuestro proceso de desarrollo mediante pruebas de acceso anticipado”. O sea, nos van a usar de conejillos de indias para que les digamos si las ranas saltan bien o si el golpe con la lengua está desbalanceado. Pero lo hacen por nuestro bien, para “ser lo suficientemente ágiles para responder a los comentarios”. Ágiles como una rana, supongo.
Toda esta movida tiene su raíz en los tropiezos de Bungie después de que Sony le puso el ojo. Parece que Destiny 2 patinó más de lo esperado, hubo despidos para todos los gustos (primero cien, después doscientos veinte, y otros ciento cincuenta absorbidos por Sony) y, de repente, ¡zas! Nace teamLFG de la costilla (¿o de la rana?) de Bungie. Se ve que después de tanto despido y reestructuración, a alguien se le ocurrió que había que hacer algo con los proyectos que andaban dando vueltas.
Mientras tanto, Bungie parece haber enterrado Destiny 3 y cancelado un spin-off llamado Payback. Queda Marathon y seguir remando con Destiny 2, que, según dicen, mejoró gracias a que Sony “impuso” cambios. ¡Qué lindo cuando te obligan a hacer las cosas bien! En fin, veremos qué sale de esta nueva camada de Sony. Si por lo menos las ranas tienen buena puntería, ya es un avance.
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Sony Interactive Entertainment ha dado a conocer la creación de un nuevo estudio bajo su paraguas, denominado teamLFG. Esta nueva desarrolladora se presenta como un proyecto de incubación surgido del seno de Bungie y ya ha brindado un primer vistazo a su propuesta inicial.
El nombre teamLFG, que se traduce como «Buscando Grupo» en el argot de la comunidad online, anticipa la orientación de este estudio hacia los juegos de carácter social y multijugador. Su proyecto debut se perfila como un título de acción por equipos que fusiona elementos de diversos géneros, incluyendo juegos de lucha, plataformas, MOBA, simuladores de vida y, de manera particular, juegos de ranas. teamLFG ha señalado que «los jugadores vivirán un mundo desenfadado y cómico ambientado en un nuevo universo mítico de ciencia ficción».
La filosofía detrás de teamLFG se centra en la construcción de comunidad. “Nos impulsa la misión de crear juegos donde los jugadores puedan encontrar amistad, comunidad y pertenencia”, manifestaron desde el flamante estudio. “Queremos que nuestros jugadores se emocionen al iniciar sesión y descubrir que sus compañeros ya están conectados. Queremos que reconozcan nombres familiares y que creen mitos y memes entre ellos. Queremos que amen recordar esa jugada que cambió la historia del partido. Como decimos en el equipo: eso es lo mejor”.
Enfoque en la comunidad y el desarrollo iterativo
El estudio tiene previsto crear “mundos multijugador inmersivos, impulsados por juegos de acción, que los jugadores podrán aprender, jugar y dominar durante incontables horas”. Asimismo, plantean un modelo de desarrollo colaborativo, invitando a los jugadores a participar activamente. “Queremos desarrollar nuestros juegos con nuestras comunidades, invitando a los jugadores a formar parte de nuestro proceso de desarrollo mediante pruebas de acceso anticipado”, explicaron. Esta metodología busca facilitar una respuesta ágil al feedback de los jugadores, no solo previo al lanzamiento, sino durante todo el ciclo de vida del juego como servicio.
Contexto de reestructuración en bungie
La aparición de teamLFG se enmarca en un período de cambios y desafíos para Bungie. Tras ser adquirida por Sony, la compañía ha enfrentado dificultades para alcanzar sus objetivos financieros con Destiny 2, lo que derivó en varias rondas de despidos. En noviembre de 2023, aproximadamente cien empleados fueron desvinculados, seguidos por otros doscientos veinte en 2024, que representaron el 17% de su plantilla. Adicionalmente, ciento cincuenta y cinco personas fueron integradas directamente en Sony Interactive Entertainment. Fue en este contexto de reestructuración que se anunció la escisión de este proyecto de incubación.
Recientemente, se ha reportado que un antiguo abogado de Bungie destacó positivamente la influencia de Sony en la implementación de mejoras para Destiny 2. Asimismo, la hoja de ruta futura de Bungie parece enfocada en el juego de disparos de extracción Marathon, sin planes aparentes para Destiny 3. Se ha confirmado la cancelación de un proyecto derivado de Destiny conocido como Payback.