Un hito para Night City: Cyberpunk 2077 vende 35 millones de copias

Redacción Cuyo News
4 min

Tras casi cinco años en el mercado, Cyberpunk 2077 finalmente logró consolidarse como uno de los mayores éxitos comerciales de CD Projekt Red, la compañía polaca detrás de su desarrollo. El estudio confirmó que el RPG futurista superó las 35 millones de copias vendidas a nivel global. Un hito que parecía improbable durante su turbulento lanzamiento en 2020, pero que hoy demuestra la capacidad del juego y de sus creadores para revertir una situación crítica.

Un lanzamiento envuelto en polémicas

El estreno de Cyberpunk 2077 en diciembre de 2020 estuvo marcado por un nivel de expectativa sin precedentes, forjado a lo largo de años de tráilers y promesas sobre una escala y un mundo abierto ambiciosos, inspirados en el clásico juego de rol de mesa. Sin embargo, la realidad para muchos jugadores fue desoladora: versiones con un desempeño deficiente en consolas de la generación anterior como PS4 y Xbox One, sumado a una plétora de errores y fallos generalizados, provocaron una ola de quejas. Este escenario culminó con una decisión histórica para la industria moderna: Sony retiró temporalmente el título de la PlayStation Store.

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— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) November 26, 2025

La redención a través de la persistencia y la narrativa

Con el paso del tiempo —y una considerable inversión en recursos—, el título experimentó una transformación significativa. Una enorme cantidad de parches, que incluyeron reworks del sistema policial, mejoras en la inteligencia artificial, ajustes de rendimiento y la implementación del monumental update 2.0, permitieron que la experiencia se acercara a lo que CD Projekt Red había prometido inicialmente. El punto de inflexión decisivo llegó con el lanzamiento de Cyberpunk: Edgerunners, la aclamada serie de Netflix. Esta producción animada no solo revitalizó el interés en el universo de Night City, sino que generó un fenómeno conocido como el “Edgerunners Boost”: un repunte masivo de jugadores en plataformas como Steam y un renovado fervor en las redes sociales.

A esta recuperación se sumó el lanzamiento de Phantom Liberty, la expansión ambientada en el conflictivo distrito de Dogtown. Esta adición no solo introdujo nuevas historias y personajes, como Solomon Reed —interpretado por el reconocido actor Idris Elba—, sino que también implementó mecánicas de juego significativamente mejoradas. Críticos y jugadores por igual la aclamaron como el auténtico “renacer” del juego. La combinación de estas mejoras sustanciales, una narrativa fortalecida y el apoyo constante de una comunidad resiliente permitió que Cyberpunk 2077 recuperara su reputación y alcanzara un estatus que muchos consideran de culto.

El futuro de night city: “Project Orion” en el horizonte

El logro de las 35 millones de copias vendidas no es solo un motivo de celebración para CD Projekt Red, sino que representa un impulso fundamental para su secuela, actualmente conocida bajo el nombre clave “Project Orion”. Si bien su lanzamiento se anticipa lejano —probablemente hasta 2030 como mínimo, dada la ambición declarada del proyecto y el extenso tiempo de desarrollo que demanda un RPG de esta escala—, el mensaje es inequívoco: el universo de Night City aún tiene un vasto futuro por delante. Para aquellos que no han explorado sus calles hasta ahora, nunca ha existido un mejor momento para sumergirse en su vibrante y peligrosa atmósfera.

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