Aquí te presento algunas opciones de títulos para la noticia, respetando las indicaciones: * Resident Evil Requiem: primeras impresiones del survival horror * Resident Evil Requiem: jugamos el demo y volvimos a Raccoon City * Resident Evil Requiem: el survival horror que los fans esperaban * Resident Evil Requiem: review anticipada del regreso a Raccoon City * Resident Evil Requiem: ¿es el juego más aterrador de la saga?

Redacción Cuyo News
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Resident Evil Requiem, la novena entrega de la icónica franquicia de Capcom, ha generado altas expectativas tras su revelación en el Summer Game Fest (SGF). Las primeras impresiones de quienes han tenido acceso al demo sugieren que el juego cumple con creces su promesa de ser una experiencia de horror verdaderamente aterradora.

Sobreviviendo al Horror en Raccoon City

El demo sumerge al jugador en una atmósfera oscura y opresiva, reminiscente de las raíces del género survival horror que catapultaron a la saga Resident Evil a la fama. La tensión es palpable desde el inicio, obligando a los jugadores a emplear la estrategia para sobrevivir.

En esta entrega, los jugadores toman el control de Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft, la reportera que conocimos en Resident Evil Outbreak. El juego comienza con Grace atada a una camilla, en un escenario desconocido que evoca la desesperación y el misterio. La premisa inicial, que transcurre en un hotel, obliga al jugador a escapar de una situación límite sin conocer las razones de su cautiverio.

Tras liberarse, Grace se encuentra indefensa, sin armas, y perseguida por un imponente monstruo femenino. Esta criatura, capaz de escalar paredes, representa una amenaza constante, con ataques devastadores que pueden llevar a un «game over» instantáneo con un solo mordisco.

Ante la ausencia de armas, el sigilo, la búsqueda de escondites y la velocidad se convierten en las principales herramientas de supervivencia para el jugador.

Un Regreso a las Raíces del Horror

La jugabilidad de RE Requiem fusiona elementos clásicos de los primeros títulos de la saga con mecánicas más recientes vistas en Biohazard y Village. Se recupera la mecánica de examinar objetos para descubrir elementos ocultos, así como la manipulación de objetos y cajas para acceder a nuevas áreas o despejar el camino.

El sistema de curación es similar al de RE7 y RE8, con inyecciones para recuperar salud. El juego también introduce la posibilidad de agacharse y esconderse para evitar la detección, un recurso crucial ante la constante amenaza del monstruo trepador.

El diseño de niveles recupera la dinámica de las llaves temáticas, evocando la atmósfera de lugares icónicos como la Mansión Spencer y la RPD. La resolución de puzles y la búsqueda de objetos clave son esenciales para el progreso, eliminando la posibilidad de avanzar únicamente mediante la fuerza bruta.

La Oscuridad como Protagonista

Una de las novedades más destacadas de Requiem es la presencia de habitaciones completamente oscuras, que imposibilitan no solo la visión, sino también la interacción con el entorno sin una fuente de luz. Esta mecánica añade una capa adicional de vulnerabilidad y exige una gestión cuidadosa de los recursos.

El uso de un encendedor para iluminar el camino se convierte en una necesidad, intensificando la sensación de peligro y requiriendo movimientos cautelosos. La combinación de estos elementos, junto con una banda sonora inquietante, crea una experiencia inmersiva y escalofriante.

Un Festín Visual

Resident Evil Requiem se beneficia del RE Engine, el motor gráfico de Capcom, que ofrece un nivel de detalle visual sin precedentes. El juego corre a 60 fps en PlayStation 5 Pro, con una calidad gráfica excepcional que se manifiesta en las texturas, la iluminación y los modelos de los personajes.

La atención al detalle se extiende a las expresiones faciales y a la recreación de los entornos, generando una inmersión profunda en el mundo del juego.

Primera Persona o Tercera Persona: La Elección es Tuya

Siguiendo la tradición de RE7 y RE8, Requiem ofrece una vista en primera persona, pero Capcom ha optado por complacer a los fanáticos de la vista en tercera persona, permitiendo alternar entre ambas perspectivas.

Si bien la vista en tercera persona puede resultar familiar, las primeras impresiones sugieren que la experiencia en primera persona maximiza la inmersión y la tensión del juego.

Resident Evil Requiem: Fecha de Lanzamiento y Plataformas

Resident Evil Requiem estará disponible el 27 de febrero, coincidiendo con el 30 aniversario de la franquicia. El juego se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Por primera vez en la historia de la saga, el juego contará con voz y subtítulos en español latino.

Las primeras impresiones del demo sugieren que Resident Evil Requiem representa un regreso al survival horror más puro, con una atmósfera opresiva, un diseño de niveles desafiante y un monstruo implacable. Los fanáticos de la saga y los amantes del género tienen motivos para estar expectantes ante el lanzamiento de este título.

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