Nintendo Cambia la Selección de Circuitos en Mario Kart World y Desata la Furia de los Fans
Nintendo ha actualizado Mario Kart World para cambiar la gestión de la selección de circuitos en línea, una decisión que ha ido en contra de los deseos de muchos fans y ha puesto de manifiesto la disparidad de opiniones sobre el mundo abierto del juego.
La versión 1.1.2 de Mario Kart World se lanzó anoche, y las notas del parche de Nintendo indican que se han ajustado los circuitos seleccionados en Aleatorio al seleccionar el siguiente circuito en una Carrera VS inalámbrica.
Si bien la redacción es confusa, este cambio parece ser una medida deliberada de Nintendo para debilitar la opción de selección de curso aleatorio del juego cuando se juega en modo VS, algo que muchos fanáticos habían estado usando para optar por no participar en las «pistas intermedias» siempre que fuera posible.
¿Qué son las pistas intermedias y por qué generan controversia?
¿Qué es una pista de intermedio? Este término se refiere al largo tramo de mundo abierto que los jugadores deben recorrer para llegar desde su ubicación actual a otro circuito cercano, antes de jugar solo una vuelta. Son estos circuitos cercanos los que el juego suele sugerir como opciones para la siguiente carrera, lo que significa que los jugadores suelen jugar una pista de intermedio, junto con la opción Aleatoria, que elige un circuito de otro lugar.
Los aficionados han estado usando la opción Aleatoria para saltarse deliberadamente las pistas de intermedio siempre que sea posible, con la esperanza de ser transportados a un circuito lejano donde se les deja en la línea de salida. En estos casos, los jugadores disfrutan de la clásica experiencia de tres vueltas de Mario Kart.
Ahora, con este cambio, Aleatorio también elige entre los circuitos cercanos que sugiere el juego, lo que significa que ya no se garantiza la aparición de circuitos lejanos y que ahora es más probable encontrar circuitos intermedios.
Como se afirma en un extenso hilo del foro Restera, el cambio va en contra de la preferencia de muchos jugadores por jugar Mario Kart World online, ya que permite jugar tres vueltas a un circuito en modo VS, en lugar de solo una tras un largo recorrido por un circuito intermedio en mundo abierto.
La reacción de la comunidad y el futuro de Mario Kart World
Nintendo parece haber tomado esta decisión en respuesta al comportamiento de los jugadores, ya que, al menos anecdóticamente, el uso de la opción Aleatorio parecía estar en aumento. Y ahora, el parche está provocando una reacción negativa.
«Nintendo básicamente intervino y dijo ‘no, se supone que se juega así'», escribió el fan GreenMamba. «Vieron que los jugadores clamaban por un modo en línea más tradicional e hicieron… justo lo contrario de lo que querían».
El cambio probablemente también hará que la brillante pista Rainbow Road de Mario Kart World sea aún más rara, señaló el usuario. Quizás el mejor circuito de World, solo es accesible desde el mundo abierto principal del juego al seleccionar su Gran Premio específico, lo que significa que los fans que esperan jugarlo en línea deben usar la opción de elección aleatoria y esperar que finalmente sea elegido.
«Mucha suerte si alguna vez vuelves a jugar Rainbow Road en línea», continuó GreenMamba. «Gracias, lo odio», escribió otro fan. «Que la gente juegue circuitos de tres vueltas si quiere». «Me da la impresión de que Nintendo no está abierta a recibir comentarios sobre esto», escribió un tercero.
Los fans han sugerido que Nintendo debería añadir una opción VS de tres vueltas a medida para quienes la deseen, además de la oferta actual del juego. Otros opinan que las pistas de intermedio deberían limitarse exclusivamente al modo Knockout Tour.
El debate sobre el mundo abierto continúa
El mundo abierto de Mario Kart World tiene sus encantos: puede ser un lugar relajante para refrescarse después de carreras intensas y alberga un buen número de cosas por descubrir. Sin embargo, los fans han reiterado que sus largos tramos entre las pistas principales no son tan buenos.
«Las carreteras no están mal —de hecho, algunas pueden ser muy divertidas—, pero suelen ser extremadamente anchas y rectas, lo que da lugar a largos tramos de cada carrera que no son tan exigentes ni divertidos como las curvas de los niveles dedicados», escribió IGN en nuestra reseña de Mario Kart World.
Por ahora, parece que los usuarios verán más de estas carreteras abiertas en el modo VS, aunque queda por ver cuáles son los planes generales de Nintendo para Mario Kart World con el tiempo.