No es broma, el legendario y visionario Hideo Kojima quiere hacer algo no antes visto para la industria de los videojuegos. Como muchos saben, luego de su paso por Death Stranding 2: On the Beach, ahora mismo se encuentra realizando un título de terror llamado OD para Xbox.
El creador de Metal Gear Solid es reconocido por todo el sector por tener grandes ideas que innoven en la industria y cada proyecto en el que está involucrado siempre sale a relucir por varios detalles. Ahora Hideo Kojima quiere ganar un premio en especial por escanear un fantasma y poder trasladarlo al juego de OD.
En el pasado sólo había conseguido grabar el sonido de una aparición que una vez atormentó a Kojima Productions para OD, el próximo gran juego de terror que será para Xbox y que desde su anuncio ya levantó mucha expectativa.
«Para OD, quiero recorrer todo el mundo donde haya lugares aterradores. Quiero escanear un fantasma por primera vez y quiero recibir un premio por ello».
Kojima está completamente seguro de que en la habitación del estudio en la que estuvo presente el equipo debería haber un fantasma. «¿Pero oyes ese crujido?», el creativo pregunta. «De hecho, es un sonido que se grabó en nuestro estudio». Todo indica que en algún momento del desarrollo temprano al momento de escanear una habitación, un sonido peculiar se logró colar y todo indica que fue un fantasma. «Quizás el fantasma estaba allí, pero ya no está. En fin, por eso fuimos al santuario junto con Microsoft para asegurarnos de tener una versión segura del juego».
El hecho de que el director y escritor se tome tan en serio este hecho quiere decir que quiere llevar a OD la máxima experiencia sobre el terror que pueda lograr, pero sin perder de vista el punto de los videojuegos. Se espera que con el paso del desarrollo de OD, haya más detalles. ¿Qué opinas?
Daniel Guzmán es editor en IGN Latinoamérica, amante del terror, los cómics, el cine y una devoción de amor/odio por Warzone y Fortnite. Fiel seguidor de DC y Zack Snyder. Síguelo en redes como @danieltrbs
Kojima trasciende los límites del terror en videojuegos
El renombrado Hideo Kojima, mente maestra detrás de sagas icónicas, redobla la apuesta en el género de terror con su próximo título, OD. El proyecto, en desarrollo para Xbox, promete una experiencia sin precedentes, impulsada por la ambición del creativo de fusionar lo virtual con lo paranormal.
La búsqueda de lo espectral: ¿una nueva frontera en el gaming?
Kojima, conocido por su enfoque innovador y narrativas complejas, ha expresado su deseo de «escanear un fantasma» para incorporarlo a OD. Esta declaración, lejos de ser una mera estrategia publicitaria, revela una profunda exploración de los límites del terror en los videojuegos. La posibilidad de integrar elementos del mundo real, o al menos percibidos como tales, abre un abanico de posibilidades narrativas y sensoriales.
¿Un estudio embrujado? El misterioso sonido que alimenta la leyenda
El relato de un sonido anómalo capturado en el estudio de Kojima Productions añade un halo de misterio al proyecto. ¿Un simple error técnico o la evidencia de una presencia incorpórea? Kojima, fiel a su estilo, juega con la ambigüedad, alimentando la expectativa y el debate entre los fanáticos. La visita a un santuario junto con Microsoft, en busca de una «versión segura» del juego, no hace más que intensificar la intriga en torno a OD.
El reconocido creador de videojuegos Hideo Kojima, célebre por sus innovaciones en la industria, busca llevar el terror a un nuevo nivel en su próximo título, OD, para Xbox. Kojima planea escanear un fantasma real para incorporarlo al juego, una idea audaz que podría redefinir los límites del horror en el gaming.
Resumen generado automáticamente por inteligencia artificial
Contenido humorístico generado por inteligencia artificial
No es broma, el legendario y visionario Hideo Kojima quiere hacer algo no antes visto para la industria de los videojuegos. Como muchos saben, luego de su paso por Death Stranding 2: On the Beach, ahora mismo se encuentra realizando un título de terror llamado OD para Xbox.
El creador de Metal Gear Solid es reconocido por todo el sector por tener grandes ideas que innoven en la industria y cada proyecto en el que está involucrado siempre sale a relucir por varios detalles. Ahora Hideo Kojima quiere ganar un premio en especial por escanear un fantasma y poder trasladarlo al juego de OD.
En el pasado sólo había conseguido grabar el sonido de una aparición que una vez atormentó a Kojima Productions para OD, el próximo gran juego de terror que será para Xbox y que desde su anuncio ya levantó mucha expectativa.
«Para OD, quiero recorrer todo el mundo donde haya lugares aterradores. Quiero escanear un fantasma por primera vez y quiero recibir un premio por ello».
Kojima está completamente seguro de que en la habitación del estudio en la que estuvo presente el equipo debería haber un fantasma. «¿Pero oyes ese crujido?», el creativo pregunta. «De hecho, es un sonido que se grabó en nuestro estudio». Todo indica que en algún momento del desarrollo temprano al momento de escanear una habitación, un sonido peculiar se logró colar y todo indica que fue un fantasma. «Quizás el fantasma estaba allí, pero ya no está. En fin, por eso fuimos al santuario junto con Microsoft para asegurarnos de tener una versión segura del juego».
El hecho de que el director y escritor se tome tan en serio este hecho quiere decir que quiere llevar a OD la máxima experiencia sobre el terror que pueda lograr, pero sin perder de vista el punto de los videojuegos. Se espera que con el paso del desarrollo de OD, haya más detalles. ¿Qué opinas?
Daniel Guzmán es editor en IGN Latinoamérica, amante del terror, los cómics, el cine y una devoción de amor/odio por Warzone y Fortnite. Fiel seguidor de DC y Zack Snyder. Síguelo en redes como @danieltrbs
Kojima trasciende los límites del terror en videojuegos
El renombrado Hideo Kojima, mente maestra detrás de sagas icónicas, redobla la apuesta en el género de terror con su próximo título, OD. El proyecto, en desarrollo para Xbox, promete una experiencia sin precedentes, impulsada por la ambición del creativo de fusionar lo virtual con lo paranormal.
La búsqueda de lo espectral: ¿una nueva frontera en el gaming?
Kojima, conocido por su enfoque innovador y narrativas complejas, ha expresado su deseo de «escanear un fantasma» para incorporarlo a OD. Esta declaración, lejos de ser una mera estrategia publicitaria, revela una profunda exploración de los límites del terror en los videojuegos. La posibilidad de integrar elementos del mundo real, o al menos percibidos como tales, abre un abanico de posibilidades narrativas y sensoriales.
¿Un estudio embrujado? El misterioso sonido que alimenta la leyenda
El relato de un sonido anómalo capturado en el estudio de Kojima Productions añade un halo de misterio al proyecto. ¿Un simple error técnico o la evidencia de una presencia incorpórea? Kojima, fiel a su estilo, juega con la ambigüedad, alimentando la expectativa y el debate entre los fanáticos. La visita a un santuario junto con Microsoft, en busca de una «versión segura» del juego, no hace más que intensificar la intriga en torno a OD.