Life is Strange: Reunion marcará el épico desenlace de Max y Chloe

Redacción Cuyo News
4 min

El ansiado reencuentro de un dúo icónico

Tras más de una década marcada por decisiones difíciles y profundos vínculos emocionales, Square Enix confirmó que «Life is Strange: Reunion» será el capítulo final en la historia de Max Caulfield y Chloe Price. El juego se lanzará el 26 de marzo de 2026 para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y funcionará como secuela directa de «Life is Strange: Double Exposure» (2024).

«Reunion» responde a una de las peticiones más constantes de los seguidores: el regreso conjunto de Max y Chloe, las protagonistas del título original de 2015. En esta ocasión, y por primera vez dentro de un mismo juego, ambos personajes serán jugables, marcando su última aventura compartida dentro de la saga.

Un cierre narrativo con sello propio

Square Enix dejó claro que «Reunion» mantendrá intacta la esencia narrativa que definió a la franquicia. En palabras de la compañía: «Este juego se basa en la narrativa centrada en los personajes y arraigada que caracteriza a la serie Life is Strange, con decisiones significativas que influyen en el desenlace de una narrativa dramática y sorprendente, culminando en un clímax épico que sirve como broche final a la saga de Max y Chloe». El regreso de Chloe junto a Max, quien ya había retomado el rol protagónico en «Double Exposure», busca ofrecer un cierre definitivo, algo que durante años ha sido motivo de debate entre la comunidad.

Aunque para algunos fans esta conclusión podría resultar sorpresiva, el contexto histórico de la franquicia sugiere lo contrario. Don’t Nod, estudio creador de «Life is Strange», nunca planeó extender la historia de Max y Chloe más allá del juego original. Desde entonces, tanto Don’t Nod como Deck Nine han tenido resultados desiguales con la serie, y muchos jugadores siguen considerando el final emocional del primer juego como el punto más alto de la franquicia. En ese sentido, «Reunion» parece apostar por cerrar el arco narrativo sin forzar continuaciones, devolviendo el control total al jugador.

Dimensionando el legado y la despedida

Andrew James, director sénior de marca de Life is Strange, explicó el enfoque narrativo del reencuentro en el blog oficial de Xbox Wire: “No podíamos ignorar la tragedia que se esconde tras Max y Chloe. Su reencuentro no sería una solución fácil”. James también enfatizó que la relación entre ambas es el eje central del juego: “La relación entre Max y Chloe es el núcleo de la historia, una relación que TÚ decidirás cómo desarrollar a lo largo del juego”. Las decisiones previas del jugador —si Chloe vivió o murió en Arcadia Bay, y si su vínculo con Max fue de amistad o romance— influirán tanto en el pasado que se confirma durante la partida como en el futuro que los jugadores intentarán construir.

Detalles de lanzamiento y ediciones especiales

Tras su lanzamiento, «Life is Strange: Reunion» tendrá un precio de $40 dólares. También estará disponible una Edición Deluxe por $50, que incluirá banda sonora digital, libro de arte, un cómic y acceso a un documental detrás de cámaras con Hannah Telle (Max Caulfield) y Rhianna DeVries (Chloe Price).

Para quienes aún no han jugado «Double Exposure», Square Enix ofrecerá un paquete doble con ambos títulos por $60. Además, los fans más dedicados podrán adquirir una Edición de Coleccionista por $100, que incluirá artículos físicos como una banda sonora en vinilo de 12 pulgadas.

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