El éxito que casi no fue: Marvel Rivals y la volatilidad de William Ding
Marvel Rivals de NetEase ha sido un éxito indiscutible, alcanzando la impresionante cifra de diez millones de jugadores en tan solo tres días y generando millones en ganancias para la compañía. Sin embargo, un reciente informe de Bloomberg revela que el camino al éxito estuvo plagado de incertidumbre, con el CEO de NetEase, William Ding, a punto de cancelar el proyecto debido a su reticencia a utilizar personajes con licencia de Marvel.
«Ding no quería pagar por el uso de personajes licenciados de Marvel y trató de persuadir a los artistas para que utilizaran diseños originales en su lugar», según fuentes citadas por Bloomberg. Este intento de cancelación le costó millones a la compañía, pero afortunadamente, el juego se lanzó y logró el éxito que conocemos hoy.
Reestructuración y recortes en NetEase
A pesar del éxito de Marvel Rivals, NetEase se encuentra en un proceso de reestructuración que incluye despidos, cierre de estudios y la retirada de inversiones en el extranjero. «El objetivo, según el informe, es una cartera más pequeña y compacta que pueda evitar una reciente caída del crecimiento y competir con sus rivales Tencent y MiHoYo». El despido del equipo de Marvel Rivals en Seattle, atribuido a «razones organizativas», es un ejemplo de esta nueva estrategia.
Ding ha dejado de invertir en proyectos en el extranjero, incluyendo estudios de renombre como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que Ding considera que los juegos que no generan cientos de millones de dólares al año no son rentables. Sin embargo, un portavoz de NetEase aseguró a Bloomberg que la compañía no establece «números generales arbitrarios para determinar la viabilidad de un nuevo juego».
Incertidumbre en la industria y la volatilidad de un líder
La reestructuración de NetEase se produce en un momento de incertidumbre en la industria de los videojuegos, marcada por despidos masivos, cancelaciones de proyectos y el fracaso de juegos de alto perfil. El informe de Bloomberg también describe la volatilidad de Ding como líder, quien, según fuentes internas, toma decisiones impulsivas, cambia de opinión con frecuencia y ha presionado al personal para que trabaje largas jornadas. La contratación de recién graduados para puestos de liderazgo y la cancelación de numerosos proyectos han generado preocupación sobre el futuro de la compañía. Algunos especulan que, debido a estas decisiones, NetEase podría no lanzar ningún juego en China el próximo año.