El elenco de Clair Obscur: Expedition 33 visitó IGN Live no solo para hablar sobre el aclamado nuevo juego de Sandfall Interactive, sino también para presentar en exclusiva un vistazo de más de 10 minutos al documental sobre el making-of del juego.
El clip exclusivo, que pueden ver a continuación, comienza centrándose en los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33 el día antes del lanzamiento. A continuación, muestra a los espectadores un detrás de escena de las capturas de movimiento, incluyendo cómo se materializó la emotiva escena inicial entre Gustave y Sophie y otro divertido momento entre Monoco y Verso.
Aunque el documental aún está en desarrollo y el video completo podría cambiar, pudimos charlar con Jennifer English (Maelle), Ben Starr (Verso), Shala Nyx (Sciel), Kirsty Rider (Lune), Rich Keeble (Monoco) y Maxence Cazorla (Esquie) sobre su trabajo en Clair Obscur: Expedition 33.
«Estábamos todos muy emocionados», dijo English sobre el tiempo previo al lanzamiento del juego. «No estábamos tan estresados como los desarrolladores, pero yo estaba muy nervioso porque pusimos todo nuestro amor y corazón en ello y esperamos que dé sus frutos, y por suerte así fue».
«Puedes hacer lo que hagas en el estudio, pero luego deja de ser tuyo», añadió Starr. Nunca sabes en qué se convertirá. Hay tantas circunstancias que intervienen en el lanzamiento de un juego, y personalmente sentí una enorme presión. Es un juego que quería que fuera bueno para el equipo porque habían invertido mucho en él, y porque no solo entramos, sino que fuimos una parte más.»
Una Mirada Íntima al Proceso Creativo
English luego habló sobre cómo fue grabar para Clair Obscur: Expedition 33 y los videojuegos en general, y fue una mirada fascinante tras bambalinas.
«Me siento muy solo en la cabina», bromeó English. «Tienes que fingir. Es muy raro en los videojuegos tener un compañero de juegos. Creo que me ha pasado una o dos veces que he tenido a otro actor en la sala, así que es un verdadero honor cuando la gente piensa que estaban grabando juntos. Actuar en videojuegos es el mejor deporte de la actuación. Si puedes actuar bien en los videojuegos (hay algunas malas actuaciones, pero no en este juego), puedes hacer cualquier cosa».
El Impacto Emocional en los Jugadores
Nyx luego compartió cuántas personas se han puesto en contacto con ella para contarle cómo su personaje, Sciel, les ha ayudado con sus propias dificultades.
«Es tan cinematográfico», dijo Nyx. Es maravilloso ser la voz y el cuerpo de un personaje tan rico y con tanta profundidad emocional. Mucha gente me ha contado cómo mi personaje les ha ayudado con su depresión y su salud mental. Es tan efímero y cada momento es tan rico, lo cual es un testimonio de la escritura.»
El Corazón Detrás de los Píxeles
Por último, Starr habló sobre el impacto emocional del juego y por qué nos importan tanto estos píxeles que se convirtieron en personajes tan importantes para nosotros.
«La razón por la que lloras es porque hay tanta alegría que perder», dijo Starr. «No puedes tener algo que sea simplemente melancólico todo el tiempo. Si perdemos a estas personas, a quienes estos actores dan vida con tanta vitalidad, lo perdemos todo».