Battlefield 6 apuesta por el realismo y evita colaboraciones como Call of Duty

Redacción Cuyo News
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Una de las más grandes rivalidades se acerca a los FPS nuevamente. Luego de un tiempo cocinando su más reciente lanzamiento, Battlefield está listo para llenar de inmersión a una guerra llena de explosiones y disparos con su sexta entrega numerada.

Battlefield 6 y Call of Duty: Black Ops 7 llegarán a finales de año. Aunque cada una de ellas tiene una temática diferente, no dejan de ser FPS «modernos», pero a lo que los fans les llama la atención es algo particular: skins de operadores.

Una de las mayores críticas actuales es el hecho de que Activision ha hecho muchas colaboraciones bastante irregulares, como por ejemplo, la de Seth Rogen, American Dad, Beavis and Butt-Head o hasta el Juego del Calamar, resultaron disgustar a una gran cantidad de público.

Respecto a esto, los desarrolladores de Battlefield han tomado estas opiniones en cuenta y señalan que de momento no hay planes para hacer colaboraciones de este estilo. En una entrevista para VideoGamer, el director de UX, Alan Pimm habló sobre el tema de las colaboraciones fuera de lugar:

Luego, en el mismo evento de presentación, el director de diseño, Shashank Uchil le comentó a DBLTAP sobre las skins de colaboraciones que desentonan el juego;

Es claro que Battlefield no quiere caer en el círculo de colaboraciones extrañas y que nada tengan que ver con el realismo, aunque también cabe mencionar que el director no cierra las piertas. Probablemente esto sólo dure las primeras temporadas y después comiencen a sacar de este estilo. Sólo el tiempo lo dirá.


La batalla por el realismo en los FPS: Battlefield vs. Call of Duty

El mundo de los videojuegos de disparos en primera persona (FPS) se prepara para una nueva contienda entre dos titanes: Battlefield y Call of Duty. Ambas franquicias, con sus respectivos seguidores, se enfrentarán a finales de año con sus nuevas entregas. Sin embargo, un debate crucial se cierne sobre el campo de batalla virtual: ¿realismo o espectáculo?

¿Colaboraciones fuera de lugar? La crítica de los jugadores

Call of Duty, conocido por su acción frenética y su enfoque en el entretenimiento, ha apostado en los últimos tiempos por colaboraciones con figuras y franquicias ajenas al mundo bélico. Esta estrategia, que ha incluido skins de personajes como Seth Rogen, integrantes de American Dad, Beavis and Butt-Head e incluso personajes de El Juego del Calamar, ha generado críticas entre un sector de la comunidad de jugadores, quienes consideran que estas adiciones restan seriedad y coherencia al juego.

Battlefield se planta: «Realismo valiente»

En este contexto, Battlefield ha tomado una postura firme: apostar por el realismo. Los desarrolladores han escuchado las críticas y han anunciado que, al menos por ahora, no tienen planes de incluir colaboraciones extravagantes en su juego. Alan Pimm, director de UX, y Shashank Uchil, director de diseño, han expresado su compromiso con la experiencia bélica auténtica, dejando claro que la prioridad es ofrecer un juego inmersivo y creíble. La frase de Uchil, «No creo que necesite a Nicki Minaj. Seamos realistas», resume la filosofía que guiará a Battlefield en esta nueva etapa.

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