Warhammer 40,000: Dawn of War 4 exhibe la facción Ork en su tráiler

Redacción Cuyo News
6 min

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Para aquellos que creyeron haberlo visto todo en materia de aniquilación desproporcionada, King Art Games tiene una noticia que, honestamente, nos hace replantearnos las leyes de la física y el buen gusto en el caos. ‘Warhammer 40,000: Dawn of War 4’, la inminente secuela de estrategia en tiempo real que promete convertir nuestros PCs en campos de batalla para finales de 2026, acaba de soltar un tráiler que, sin eufemismos, es una oda al delirio ork.

Uno, que ya tiene sus años en esto de ver píxeles romperse, pensaba que sabía lo que venía con los Orks. ¿Caos? Por supuesto. ¿Estilo de juego ofensivo y temerario? Es su marca registrada, un clásico de la casa. Pero, estimados lectores, lo que nos han presentado ahora supera cualquier expectativa razonable, y quizás incluso las irrazonables. La ‘escala de la carnicería’ es un eufemismo que apenas araña la superficie de lo que se ha mostrado. Es como si el medidor de violencia absurda se hubiera roto y nadie en el estudio se hubiese molestado en arreglarlo, porque, seamos honestos, a nadie le importó.

Y aquí viene la joya de la corona, el plato fuerte que nos hizo exclamar, con una mezcla de pavor y regocijo, "¡Ah, pero mirá vos!". Hablamos del Gorkanaut, esa superunidad Ork que, según el material, no solo se da el lujo de pulverizar Dreadnoughts como si fueran maquetas mal pegadas, sino que se planta de igual a igual frente a un Caballero Imperial. Un Caballero Imperial, señores, de esos que hacen temblar hasta el universo, y el Gorkanaut le dice ‘¿Qué mirás, bobo?’. Su presencia en el campo de batalla, tan elevada que empequeñece a sus predecesores, es un testimonio de la ambición (¿o de una apuesta de bar que salió mal?) de King Art Games. Y la cantidad de armas que ostenta… bueno, es tan desconcertante como hilarante. Es el epítome de la lógica Ork: ‘más grande, más fuerte, más… más’. Como si hubieran preguntado a un niño de cinco años qué le pondría a un robot gigante y le hubieran dicho: ‘Sí, señor, tome nota’.

Este despliegue de irracionalidad bélica es, por supuesto, el corazón y el alma de los Orks, y parece que en King Art Games han entendido a la perfección que la única forma de mejorar la ‘Orkness’ es multiplicarla hasta el infinito y más allá. Por nuestra parte, seguiremos de cerca este despropósito maravilloso, porque, digámoslo, a veces el mundo necesita un poco de caos bien orquestado.
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**Warhammer 40,000: Dawn of War 4 destapa la furia Ork en su nuevo tráiler**

King Art Games ha desvelado un nuevo y explosivo tráiler de «Warhammer 40,000: Dawn of War 4», la anticipada secuela de estrategia en tiempo real, cuyo lanzamiento está programado para finales de 2026 en PC. El avance, una potente combinación de secuencias cinemáticas y fragmentos de jugabilidad, ofrece una inmersión profunda en la facción Ork, confirmando lo que los conocedores del universo ya sospechaban: estos belicosos xenos están impulsados por una incontenible marea de caos, desplegando un estilo de juego ofensivo, temerario y sin concesiones. No obstante, la verdadera revelación del material radica en la magnitud de la destrucción que prometen.

El Gorkanaut: Un coloso de la aniquilación

El tráiler pone en el centro de atención a la superunidad Ork, el imponente Gorkanaut. Esta máquina de guerra no solo exhibe la capacidad de aplastar Dreadnoughts con aparente facilidad, sino que se atreve a confrontar de tú a tú a adversarios de la talla de un Caballero Imperial. Su escala, elevándose majestuosamente sobre el campo de batalla, es un rasgo distintivo que, según los desarrolladores, lo diferencia de sus predecesores en la saga «Dawn of War».

La panoplia de armamento que carga el Gorkanaut es, en sí misma, un espectáculo. Desde el estudio la describen como «tan desconcertante como hilarante», una caracterización que captura la esencia misma de los Orks y su filosofía de guerra: una mezcla desinhibida de brutalidad y un peculiar sentido del humor basado en el exceso. Este diseño enfatiza la filosofía central de la facción, donde la cantidad y el tamaño de las armas son directamente proporcionales al entusiasmo por la batalla.

Cobertura exclusiva y expectativas

«Dawn of War 4» ha sido el foco de la cobertura «IGN First» durante todo enero de 2026, ofreciendo a los entusiastas un vistazo exclusivo y exhaustivo al desarrollo del juego. Entre los contenidos previos se incluyeron un tráiler cinemático dedicado a los Orks, las impresiones iniciales tras probar la facción, detalles sobre cómo el director de combate está optimizando las animaciones de sincronización de muertes para hacerlas más brutales, y una entrevista con los responsables creativos del proyecto.

Aún resta una última entrega de esta cobertura exclusiva, que se espera para finales de esta semana. Mientras tanto, King Art Games invita a los jugadores interesados a añadir el próximo RTS a su lista de deseados en Steam, anticipando lo que promete ser una adición memorable al universo de Warhammer 40,000.

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