skate. se lanza en acceso anticipado el 16 de septiembre con cross-play

Redacción Cuyo News
3 min

EA y Full Circle anunciaron la fecha de acceso anticipado para skate.: el 16 de septiembre. El juego estará disponible de forma gratuita en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, y PC a través de Steam, Epic Games Store y EA app, con soporte para cross-play y progresión cruzada.

Ambientado en San Vansterdam, skate. promete un mundo abierto multijugador donde los jugadores podrán patinar, explorar y conectar con otros skaters. La ciudad se divide en cuatro barrios: Hedgmont, Gullcrest, Market Mile y Brickswich, cada uno con su propia identidad y desafíos.

San Vansterdam: un paraíso para skaters

Entre los puntos destacados de San Vansterdam se encuentra la Catedral del Rodamiento Redentor, una antigua iglesia convertida en un santuario del skate. Los jugadores podrán explorar esta y otras locaciones, interactuando con un entorno dinámico y lleno de posibilidades.

El sistema Flick-It regresa con mejoras significativas gracias al motor Frostbite, ofreciendo mayor precisión y control. Además, se suman nuevos trucos como wallies, slappies y firecrackers, ampliando el repertorio de movimientos disponibles para los jugadores. La Skatepedia servirá como guía para dominar estilos y técnicas, facilitando el acceso a nuevos jugadores.

Nuevas mecánicas y enfoque en la comunidad

skate. introduce mecánicas innovadoras como la Colocación rápida, que permite a los jugadores modificar el entorno colocando rampas y otros objetos. El sistema de Visión y Teletransporte facilita la conexión entre jugadores, permitiendo saltar a sesiones activas en cualquier momento.

«skate. no es solo un regreso, es una evolución completa de la franquicia creada para que dure», afirmó Mike McCartney, Productor Ejecutivo. «Nuestro objetivo es capturar la libertad, expresión creativa y comunidad del skateboarding, y compartirlo con tanta gente como sea posible.»

Durante el acceso anticipado, Full Circle promete actualizaciones constantes con nuevos objetos cosméticos, música, eventos de temporada y contenido adicional basado en el feedback de la comunidad. Jeff Seamster, Director Creativo, subrayó la importancia de la comunidad en el desarrollo del juego: «La comunidad es el corazón del patinaje, y es el corazón de skate. Construimos este juego junto con nuestros jugadores, escuchando, aprendiendo y evolucionando juntos.»

skate. estará disponible en acceso anticipado a partir del 16 de septiembre.

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